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有個想法,藉由等級來決定重力術的效果 例如等級 1到 5,該房間內重力增加(即無視敵我)   等級 5到10,該房間內重力減少,效果同上   等級11到15,實現無重力狀態   等級16到20,可針對目標指定施法   等級20到25,對所有敵方   等級25到30,實現黑洞存在,時間隨時等級增加 另外劇滅強擊可考慮導入魔法陣,在有魔法陣的狀態下始能施放 ,或者有魔法陣的狀況下,可藉由吸收隊友的魔力達到增加技能 效果或縮短施放時間、CD時間等等。 註:這就是所謂的「補魔力」!(大誤) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 111.254.199.64 ※ 編輯: asara 來自: 111.254.199.64 (03/22 21:24)
laechan :不會這樣寫,太複雜,cast 有先天限制,不能事後做它要 03/22 21:20
laechan :不要接目標 03/22 21:21