→ Layase1 :私心希望神滅改成空手(符合原作) 04/02 16:57
那就 Lv30 才有神滅,拿不拿武器都沒差這樣呢?
→ Layase1 :另 大絕必中對BOSS有特傷 可是應該不少BOSS有防必中 04/02 16:59
這個地圖兵器有分必中跟非必中,我的設計是玩家可自己選擇,
而總要有個選擇的依據(EX: 用所拿武器的型態)
→ Layase1 :昨天重開機以後zmud7.21就開不起來了 囧rz 04/02 17:00
※ 編輯: laechan 來自: 210.61.157.53 (04/02 17:28)
推 hmml :以名字來看是神滅斬比較威,使用難度卻是重破斬高, 04/03 01:27
→ hmml :我是指原作啦... 04/03 01:28
重破可以視為劇滅強擊。使用難度較高的部份會跟劇滅強擊一起
列入考慮。目前的版本是一些細節尚未完成的版本,沒有太多限
制,但是我也不會做太多限制。
神滅斬比較威的部份我有腹案,但我比較想看到玩家提出不同的
意見,然後希望有讓我可參考的地方。
目前劇滅強擊與重破斬使用相同的定義檔如下..
#define CAN_USE ([\
// 血肉長城
"/d/blood/room":({\
({1,100}),({101,200}),({201,300}),({301,400}),({401,499}),\
}),\
// 礦坑周邊
"/d/dfire/caresa/room":({\
({"a-01.c","a-39.c"}),({"c-01.c","c-11.c"}),({"d-01.c","d-20.c"}),\
({"g-01.c","g-09.c"}),({"m-01.c","m-57.c"}),({"o-01.c","o-31.c"}),\
({"t-01.c","t-08.c"}),\
}),\
// 風華學園
"/u/p/ppl/pova/fenghua":({({"001.c","106.c"})}),\
// 新毒蛇地穴
"/u/l/laechan/area/newsnake":({({"001.c","156.c"}),({"157.c","346.c"})}),\
// 炙蟻
"/u/p/ppl/hiei/redant":({\
({"001.c","177.c"}),({"178.c","331.c"}),({"332.c","475.c"}),\
}),\
.
.
※ 編輯: laechan 來自: 1.165.194.172 (04/03 07:53)