推 AresMars :既然現在會掉虛寶...戰士25級就來個掉寶率加倍吧XD 04/03 18:18
推 AresMars :掠敵之吼 敵人極度恐慌顫抖,有15%的機率掉落額外戰 04/03 18:22
→ AresMars :利品....取自暗黑三 野人技能 04/03 18:23
這個不太實際(其實以後吃掉寶相關的藥就會增加了)
推 hmml :可以同時裝備(左手)盾+單手武器,(右手)雙手武器 04/03 18:46
這樣太 imba 了
另外,這個也不需技能支援,只要限制戰士主職才可就行了
→ aiggkimd :格檔提升,機率性拆招 04/03 20:56
最好是跟戰鬥無關的. 格擋提升的部份 Lv24 的可以做.
※ 編輯: laechan 來自: 1.165.194.172 (04/03 20:58)
→ laechan :晚點我看看 heart damage 目前有做哪些設定,再強化 04/03 20:59
我看過了,除了指令 a 看到的部份,damage 還直接影響
en 每一擊的威力,公式是原傷害+damage 技能值。
要不要影響特攻我今天會決定。
推 luna730715 :我是覺得把群工的部份加強 現在看不道回天有啥群工 04/03 23:58
推 luna730715 :的感覺 是我沒注意到嗎還是真的沒感覺 04/04 00:00
推 luna730715 :對了 如果要修改 可不可以請大神也修一下 狂暴之吼 04/04 00:03
→ luna730715 :讓她吼完 可以殺傷變大 因為敵人恐懼到發抖咩 04/04 00:04
推 luna730715 :或著是它吼完 原本徵加的屬性質變質實話 04/04 00:07
這是什麼?
狂暴是 Lv21,我不太贊成它再增加新的效果,舊效果如果
嫌弱可以強化,增加新效果需考量與其它近戰 Lv21 的平衡
以前有討論過它放 Lv21 好還是 Lv23 好,最後決定 Lv21
,Lv21 可以做效果,但是不能做太多(因為位階低)。
迴天盾擊程式碼如下..
// 讀取你所有的戰鬥目標
tars=(mixed)user->query_temp("ats");
// 如果你 force whirl-shield xxx 的 xxx 不在 ats 裡頭就補進去
if(tar && member_array(tar,tars)==-1)
tars+=({tar});
// 所以是對全體無誤
foreach(tar in tars)
{
if(!tar) continue;
else if(!environment(tar)) continue;
.
.
狂暴之吼目前則是會加同房間玩家的 sp 及 pp 最大值。
增加值 = (sp上限+pp上限)/20, 大概 2%~5% 左右。
※ 編輯: laechan 來自: 111.253.170.72 (04/04 23:31)