作者laechan (小太保)
看板mud_sanc
標題Re: [心得] 秘印賢者測試文
時間Tue Apr 16 13:28:41 2013
sagepower 我的規劃是:
正效果 副效果
戰鬥中可走動,CD 1 秒 作用期間無法施展任何特攻
每走動一格就攻擊該格全部怪物一次 作用期間持續扣損 sp 值到 1 為止
作用期間 con+X99 dex+X99(3,6,9) 作用期間無法使用部份指令(如 recall)
作用期間無敵狀態(保證不陣亡)or鎖血 必須在戰鬥狀態才能施展
作用期間 普攻/en 傷害比一般高 必須攜帶特定物品才能施展
要避免跟暴走及 dash 重覆的話,最好的方法就是只鎖血
不設定無敵狀態,以及設定一個最主要的副作用。
正效果設定越多、越好用,副效果就得相對越多、越大。
威力可參考的值很多,重點是公式。
在 heart 瞬間若處於戰鬥狀態,瞬間的攻擊才有意義,
所以假設副作用之一有採用「必須在戰鬥狀態才能施展」
,那麼秘法轟擊就能實裝。
命中力目前是設 9000。不設 9999 是考量到有些玩家並
不喜歡自身無法控制的攻擊帶有「必中屬性」。但 9000
這個值目前並無任何參考標的,所以它必須加以合理化,
我是傾向看一些技能或屬性值。
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
※ 編輯: laechan 來自: 210.61.157.53 (04/16 13:29)
→ Layase1 :要有移動才有傷害 若是碰到沒出口的房間就囧了 04/16 15:05
→ laechan :沒移動也會有傷害(特攻,en,etc...),那個傷害指的是你 04/16 15:08
→ laechan :「移動到一個房間」會產生的傷害,不扣任何sp/pp等 04/16 15:09
→ Layase1 :是指如果副作用期間無法施展任何特攻的話 0.0 04/16 15:12