推 hmml :不要用@,儘量用getvariable。 05/20 18:54
→ hmml :例如:GetVariable("MyName") 05/20 18:56
→ hmml :你是寫在plugin 裡,還是全部都在角色檔裡? 05/20 18:57
推 hmml :這種用途的臨時變數其實不必用到MushClient的變數功 05/20 19:07
→ hmml :能,直接用跟a=a+1一樣的變數就可以了,只是名字不要 05/20 19:09
→ hmml :太菜市場名,lua內建的變數到角色關閉前都會記著。 05/20 19:10
→ hmml :即使在不同的觸發與計時器或別名之間都能讀到同一個 05/20 19:11
→ hmml :變數,所以我現在也很少用到MushClient的變數功能 05/20 19:12
→ laechan :mushclient 好像也是可以用 @ 05/20 19:24
→ aiggkimd :我寫在腳色的tri裡面 05/20 22:47