看板 mud_sanc 關於我們 聯絡資訊
※ 引述《kano4002 (kano)》之銘言: : 並行的方式不錯,但是回歸到,終究要像渥特一樣, : 固定在某一個地方才能提升。 : 是否考慮這樣的方式: : 在書店讀書→技能提昇→遇到瓶頸→實戰提升→再次遇到瓶頸 : →回書店讀書… : 反覆幾次後,最終需要某種其他的方式才能到頂, : 始能符合大魔導士到最終階段是很難達成的。 : 如神燈、極難掉落的一次性技能書、 : 服用鍊金術士製作的藥劑達成突破…等等。 : 淺見請參考。 我個人基本上在做這類設定時,優先考慮羅德斯島戰記裡面是不是 有可參考的地方,其次就是現存作品裡頭是不是有可參考之處。 而聖殿是重視個人甚於團體的遊戲,所以我會盡量做成讓玩家可自 力攻頂、而不是得依賴他人這樣(除非是要過特殊的區域)。 當然實際上不能否認一直窩在塔頂讀法術書的渥特,可能也有遇到 瓶頸的時候。小說沒提,那我會思考的做法不外乎,比方書讀一讀 ,可能會出現「你得去請教某某人這類的」,比方要你去找拉修、 找渥特、或是找一些大魔導師們。 我個人設計大魔導士所依循的原則則是 1.大魔導士剛轉就很強。這樣大魔導士才可以從容地選擇要不要繼  續提升自己,以達到更變態的境界。 2.技能值要越高,所需要花的時間就得越多。花時間的方法與做法  很多,大家可以一起思考。 3.但不管如何,花時間不等於刁難玩家。 LAechan -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 210.61.157.53