看板 mud_sanc 關於我們 聯絡資訊
questing 的本體在 /open/cmds/quest/quest_data/quest_data.c ,裡頭的 quested 函數,questing 本身是 simul_efun 所以直接 呼叫即可。 questing 其實很單純,它的用途分三種.. 一、quest 本身在用的 questing("set") 及 questing("check") 這兩個而已。 然後你就想參數一定會帶「設定的目標(玩家)」以及「哪一個 任務(quest_num)」,以及一個 ({ }) 參數,裡面帶要設定或 判斷的東西。例如要設定玩家某一任務直接解到第 5 步驟 questing("set",names,quest_num,({"steps",5})); 而要判斷玩家某一任務是否已解到第 5 步驟 if(questing("check",names,quest_num,({"steps",5}))>0) 再搭配 quest 本身給的 stepX_check 及 stepX_end,就可以 在玩家接取某一任務「前」及某一任務「後」做各種需要的判 斷及設定,再搭配 quest query 指令就可立時觀看結果。 二、跟 quest 有關的 questing("mob_record")、questing("obj_record")、..... 這些就是與 questing 有關的,它的使用規則也很簡單 questing("mob_record","set", quest_num,({設定群})); "add", "check_finish", 也就是並非一的情況時,就讓 names 當 "set","add",.... 等功能區別參數,然後 quest_num 一樣當做一種任務標記, 剩下的設定及判斷用參數就丟到 ({ }) 裡頭。 mob_record :([ "a003" : ([ "/d/ppl/fmf/lion/mob/blue" : "##一群藍鬃獅##0/20", "/d/ppl/fmf/lion/mob/gray" : "##一群灰鬃獅##0/20", "/d/ppl/fmf/lion/mob/white" : "##一對白獅##0/10", "#name" : "斬殺在獅子山中作亂的獅子(02)" ]) ]) 對應 questing 就是 questing("mob_record","set","a003",({ ppl, // 第一個參數一定是接玩家ob "斬殺在獅子山中作亂的獅子(02)", // 第二個參數一定是接該任務名字 "/d/ppl/fmf/lion/mob/blue",20, // 從第三個參數起就是怪物,隻數,.. "/d/ppl/fmf/lion/mob/gray",20, "/d/ppl/fmf/lion/mob/white",10 })); 以上是之前與 norr 討論出的設定呼叫方式,此呼叫最簡易   、最直覺、最方便大量設定。 換言之瞭解呼叫語法的話,就同樣能在需要的時候為玩家設 定「這個時候請你去打敗哪些怪物各幾隻」,它就不會僅限 於只能在任務店使用,舉個例子: step4_end= questing("mob_record","set","x501",({ppl,"打敗火龍流星","/u/l/laechan/area/firedragon/mob/shuttin1",1}))## 然後在 step5_check 就是這樣 step5_check= questing("mob_record","check_finish","x501")<1 你要先去打敗火龍流星喔!!## 三、跟 quest 無關的 這就是我以前有提過的,questing 既然是全域函數,就不一 定只能給 quest 用,wiz 是可以視需要自己加東西進去的, 但是加完要報備就是了。 我目前有在使用的是 questing("skyroom") 語法。 questing("skyroom","玩家的name","參數",({副參數群})); 比方說我想知道玩家 laechan 的 skyroom 儲存了哪些東西 mapping objs=questing("skyroom","laechan","obj_num"); 這就相當於做 skyroom->query("obj_num") 的動作。 比方說我想知道玩家 laechan 的 skyroom 屯積的玉米量 int n=questing("skyroom","laechan","crops",({"corn"})); 這就相當於做 skyroom->query("crops/corn") 的動作。 為什麼我覺得這個可以全域函數化?因為這樣一來我就不需 要去做 object ppl=find_player("laechan"),也不需要做 object skyroom=find_object_or_load("/u/l/laechan..") 的動作,更不需要去判斷一些有的沒的「因為函數都幫我判   斷好了」,然後可隨時呼叫「因為它是全域函數」。 給各位 wiz 做參考。 Laechan -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 210.61.157.53