推 smoother:用擬像的擬像的擬像...創造出近乎真實的影像似乎是當代 09/18 21:42
→ smoother:常用的手法。所以才要大費周章從雕刻開始。過程和結果都 09/18 21:43
→ smoother:很重要。另外國外的展覽常常是沒有畫線的,要多近都可以 09/18 21:44
→ smoother:同樣的作品來到台灣,卻被白線拉得很遠XD 09/18 21:46
第一句好饒舌@@
假設單純以寫生方式畫出近乎真實的影像,又代表了什麼?
我一直以為作品除了反應藝術家想表達的想法以外,還要能展現其風格
單純以形同複製的來表現作品,又跟照片有什麼不同?@@
不知道有什麼關於這方面推薦的書或是網頁介紹嗎?XD
另外,可能我去的幾個國外博物館有貼線,再加上我自己被工作人員念過...orz
我想,依目前台灣觀展人素質,可能遠一點會比較好囧
→ ViperII:沒辦法 死小孩太多 偏偏是家長就在旁邊看著的那種 09/18 21:58
→ ViperII:義工們畢竟也只能好言相勸沒有把人攆出去的權力(?) 09/18 21:58
→ ViperII:只好消極的拉起防衛線了吧 09/18 21:58
推 plurrr:看池田亮司的作品應該在資訊科技上面的脈絡 09/18 22:41
→ plurrr:從01的邏輯運算去抽像看待數學的對稱性和有無之間的協調性 09/18 22:42
(努力消化)
→ plurrr:生活化來說像是條碼也意謂著商品化背後消費世界龐大資訊流 09/18 22:43
推 plurrr:又這些建立在他電子極簡噪音先鋒位置上影響許多聲音藝術家 09/18 22:46
→ zetaxedc:我也有看到靠很近的 但不是死小孩耶 應該是大學生... 09/18 23:18
→ zetaxedc:雖然展品被破壞 錯不在工作人員 但有些工作人員好像根本 09/18 23:20
→ zetaxedc:沒在看...之前看古又文的展 有個人一直偷摸展品 工作人員 09/18 23:20
→ zetaxedc:都在自顧自聊天沒在管 還要我提醒才去勸導... 09/18 23:21
我昨天看到的應該也是大學生,所以我很驚訝那麼大了,還能講解作品內容給別人聽,
應該也懂得一些觀展規矩吧...
※ 編輯: graywind55 來自: 114.45.234.168 (09/19 19:08)
推 brianjim:池田亮司的影像方面我是沒什麼感覺,我當成音樂作品欣賞 09/19 22:40
→ brianjim:這次有好幾個裝置放在一起,每個發出的聲音都不太一樣 09/19 22:42
→ brianjim:混合起來卻是有系統的,就像螢幕上圖像化的運算過程一樣 09/19 22:43
我倒是沒有注意到聲音組合的部份(以為是其中一個影像的聲音XD)
這篇文章能看到不同觀點的意見很棒!
※ 編輯: graywind55 來自: 118.168.234.168 (09/20 08:45)