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鄭凱維/台北報導、王中一/台北報導 延宕多時的遊戲橘子上櫃案,終於在昨日通過櫃買中心董事會審查。櫃買中心表示,經核對遊戲橘子提供之前三季財報資料,確定遊戲橘子上半年應收帳款皆已按其授信條件全數予以收回,而線上遊戲的產業風險,遊戲橘子也依規定於補件時充分揭露,董事會裁定遊戲橘子괊膉岸W櫃。幾經波折的遊戲橘子上櫃審查暫告落幕。 除了歷經三次董事會審查創下櫃檯中心上櫃審議紀錄外,昨日董事會審查遊戲橘子的時間也刷新紀錄,審查會從下午二點半即開始進行,截至六點半為止確定通過,總共花費時間超過四小時,也使得櫃買中心原安排於昨日進行的另外六件審查案遭到延宕,必須等到下次董事뜊|再行審議。 櫃買中心表示,審查所以如此耗時,主要在董事會成員一一核對遊戲橘子前三季的季報數字,先前備受質疑的應收帳款項目,該公司藉由提供收款對象等明細資料,逐一釐清。而遊戲橘子上半年應收帳款已在第三季前全數收回,現有積欠的應收款項均合乎公司開列的授信條ꔊ鞳A並沒有帳齡過長的疑慮,此為該公司順利通過此次審查的第一項重點。 另外在銷貨數字部分,櫃買中心董事會原擔心遊戲橘子可能遭遇銷貨大量退回的問題,由於之前曾發生部分上櫃軟體公司故意衝高銷貨數字,但在半年之後卻出現大量銷售退回的情況。因此櫃買中心特別針對遊戲橘子去年的銷貨、退貨數字進行核對,惟其中並未發現明顯銷댊f退回情況,不過櫃買中心強調,由於線上遊戲產業是屬於流行性商品,極容易因流行退潮而遭到冷落,過去也曾發生如電子雞等流行商品,於熱潮過後即一厥不振,因此櫃買中心提醒,線上遊戲仍屬於風險較高之產業。 至於在第二次審查會中被不斷提出討論的公司前景問題,遊戲橘子於此次補件中已針對明年將推出的「水果村」、「阿貴」等新遊戲研發進度提出報告,同時也提供目前遊戲平台與機房的建置進度,由於大部分工程均已完工,相對提高該公司承擔風險的係數,櫃買中心認為ꠊ鉿b風險揭露上已較先前清晰,遂決定於此次通過遊戲橘子的上櫃審查案。 一度引發極度爭議的遊戲橘子上櫃案,在昨(廿九)日終於獲得櫃檯買賣中心董事會的核准通過,從八月十七日至今,整整歷經三個月的時間。遊戲橘子總經理劉柏園表示,對於該公司通過審議,他並沒有特別的興奮,因為線上遊戲(on-line game)的產業前景,還未受到ꔊ~界的肯定;但他強調,該公司前九個月的獲利表現超前,因此將調高財測。 遊戲橘子的上櫃案,因「黑函事件」,使得其應收帳款、產業前景和行賄等問題,遭到櫃檯中心董事會保留,故八月份曾飆到一百三十元的股價,一度回檔至五十元附近,導致部分投資人遭受重創。而昨日下午該公司再度排入櫃檯中心董事會議程,也激勵股價回溫,由早盤ꨊ漱迨Q六元一路上漲至六十二元,估計今(卅)日股價還會有一波漲勢。 遊戲橘子自結前三季的營收為八億四千一百萬元,稅前盈餘二億九千一百萬元,已經達成今年度財測的九一%,以期末股本計算,每股稅前盈餘為五.一元。劉柏園就表示,由於獲利達成率超高,因此該公司今年將會調高財測。至於上櫃的時間和價位,目前尚未決定。 此外,遊戲橘子也在昨日取得日本某大遊戲廠商的同意,未來將在市場行銷方面進行合作,對於該公司進軍日本市場,有極大幫助;此外,日本大廠也將協助該公司開發自製的線上遊戲「水果村」。 -- ╭═══☆ ╭╮ ║╭══╯╔╮╔╮╔╭═╮╭══╮╮╭═╗☆══╮╭╝╚╮╭═╭╗╮╭═╗ ╰╰═╮╮║║║║║╔☆║║☆╮║║╭═╯║╭╮║╰╗☆╯║╔╮║║╭═╯ ╭══╯║║╰☆║║╰╝║║╚═╯║║ ╰══╮ ║╚╮║╰☆║║║ ☆═══╯╰═╰╝║╰═╯╰══╯╚☆ ╰══☆ ╰═╯╰═╰╝╚☆ -- ※ Origin: 心靈驛站 <hearty.twbbs.org> ※ From : 61-217-163-103.HINET-IP.hinet.net