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※ [本文轉錄自 mobile-game 看板 #1G6N2r4U ] 作者: patric () 看板: mobile-game 標題: Re: [情報] 9 innings pro baseball 2013 時間: Thu Aug 2 02:08:50 2012 因為中文翻譯太爛常常看不懂 去整理了打者投手的技能表 大家來討論一下吧~ 打者技能: 鷹眼: 增加一壘安打率 hawkeye 下肢鍛鍊: 增加盜壘跑速 (個人覺得是整個跑速都增加 卡片跑速增加一等級) lower body workout 推打: 增加推打率 push and hit 拉打: 增加拉打率 pull and hit 巨砲本能: 增加長打率 heavy hit 左腕殺手: 增加對左投打擊率 left arm killer 右腕殺手: 增加對右投打擊率 right arm killer 守備隊長: 增加防守力 (卡片守備上升一個等級 B->A) defense captain 得分機器: 三壘有人時 增加打擊率 score machine 快速球殺手: 增加對快速球打擊率 fast ball killer 集中力: 降低50%高飛球機率 focus 預知力: 50%預知投手投球 foresight 強力打手: 三圍+2 slugger 正面對決: 降低對方投手投變化球機率50% head to head battle 多面手: 守備位置不當時不受懲罰 (EX內野去守外野) well rounded player 投手技能: 平常心: 壘上無人時 增加揮空率 peace of mind 泥菩薩: 投球落點變小 (控制放球的光圈變小) cool pitcher 克服危機: 二三壘有人時 增加揮空率 overcome crisis 光速投球: 增強直球球質 speed of light 魔球磨練: 增強變化球球質 polishing changerup 左側殺手: 增加左打揮空率 left batter killer 右側殺手: 增加右打揮空率 right batter killer 鋼鐵體力: 體力最大值+10% iron stamina 老將: 三壘有人時 增加揮空率 veteran 三點: 增加牽制成功率 set position 大膽: 二出局時 增加揮空率 nerve of steel 抓球機器: 增加所有球種球質 pitching machine 國寶級投手: 三圍+2 treasured pitcher 冰場: 降低對手盜壘意願50% ice man 揮棒者: 位置不當時不受懲罰 (SP去當RP用!?) swingman -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.161.193.21
Angus9527:如果直接看英文的話 下肢鍛鍊應該只有盜壘 08/02 02:19
是沒錯 不過跑速A的常常打出內野安打 所以我感覺一般跑壘也有差
Angus9527:大膽 中文是翻壞球 個人猜應該是壞球 出局的話跟大膽沒 08/02 02:21
Angus9527:關係!? 08/02 02:21
大膽的英文原文是用"2 outs"
uei1201:這一定要推得阿 08/02 06:53
vvvaa:推 詳解說明 08/02 08:55
※ 編輯: patric 來自: 118.161.193.21 (08/02 14:05)
folker:這篇太棒了!!等超久的阿XDXD 08/02 14:10
andybbcx:推 08/02 16:14
skyjazz:預知呢0.0? 08/02 17:17
skyjazz:喔喔看到了 08/02 17:17
garfield11:實用推一個 請問打者觸擊跟眼力呢? 08/02 23:55
andybbcx:有人知道守備很好的DH要放在哪嗎= = 08/03 05:32
folker:放在交易市場XD 08/03 11:26
roder:威喔 08/03 13:51
andybbcx:早上合到一隻守備S的DH紅卡 素質都85以上 還是守備隊長 08/03 17:21
roder:問題是DH不用守備阿.... 08/03 17:44
skyjazz:如果可以洗出多面手 那就可以拿去丟外野XD 08/03 18:08
asstp:DH好像还是有预设的守备位置 像我金色老爹可以守内野 08/10 12:39
edwina09:push 10/27 16:06
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ※ 轉錄者: KUROKU (118.168.175.68), 時間: 02/18/2013 11:25:56
checkin:守備隊長,卡片會升兩級喔!B --> S 02/18 14:10
salami:曾經看過升兩級的沒錯 但其中又有一些是受狀態影響 04/05 03:05
salami:另外鷹眼 字面上去看 怎麼感覺會"降低長打率"? 04/05 03:05
salami:也有人認為 長打與否是優先判斷的 計算沒長打 才去算一壘安 04/05 03:06