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: → Bzz:沒事啦,聊天聊天..信喵沒公頻 都快變啞巴了 05/22 15:37 : → holymoon99:恩 信喵沒有一個聊天室 是個缺點.. 05/22 15:39 : → acmonkey:沒有聊天室比較好 不然會看到幣商在上面買賣 05/22 15:40 : 推 bombpeople:有聊天室可能又有別的缺點就是了ˊ_>ˋ 05/22 15:40 : → acmonkey:聊天頻頓時變成交易頻 05/22 15:40 : → holymoon99:不然戰友加了好沒意思 就只剩拜訪用而已. 05/22 15:41 : → bombpeople:對一般網路遊戲聊天室印象就是滿滿的交易洗頻ˊ_>ˋ 05/22 15:42 針對上面的推文,印象中有看到當初設計沒有公頻的理念,剛剛把這篇找了出來... http://ppt.cc/@nUv (gamebase) 《信喵之野望》一開始根本沒有貓!製作人廣重演久透露秘辛 前面略...整篇文章還挺好玩的,有興趣可以去看一下 沉在自己的世界裡享受遊戲   而台灣玩家普遍覺得沒有公頻等設計,讓互動性降低許多,也為此感到頗為可惜,不 過制作人表示這一方面是市場需求不同,日本人不喜歡被吵,喜歡自己靜靜的玩遊戲、養 貓,沉入自己的世界裡看著喵武將長大、變強就會有種被療癒了的感受;另一方面…貓咪 本來是獨行俠,SO…就是這樣!(製作人很開心的自己笑了…) 當初這設定有吸引到我,不然說真的被洗頻看了也會煩 而留言板也只限定好友可以看,讓訊息稍微可以過濾(因為還是會被其他好友看到) 雖然有些不便,但留言板讓貓友還可以在遊戲內互相交流... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.231.49.190
bombpeople:題外話,這報導內那句喵界的美男子讓我超想吐槽XD 05/22 15:56
kabigon:我只能說 還好台版沒有公頻 05/22 15:57
acmonkey:光秀做的像外星人= = 那個雨傘超像太空船= = 05/22 15:58
marktoast:如果當初不是貓,是信犬的野望 就會有公頻而且很吵 05/22 15:58
kabigon:要不然就會合戰 也叫囂 買賣文洗版 幣商打廣告 05/22 15:58
gn01370926:不喜歡公頻 +1 ._./ 05/22 15:58
KevinLiou:果然光秀的無毛是要搭配他的禿頭 XD 05/22 15:58
CycleEnergy:徵婆 會疼 會養 須有RC附照 05/22 15:59
acmonkey:安安 你好 幾歲 住哪裡 05/22 15:59
wrb:嗯 一定會有一堆機器人在洗廣告文 看了就煩 沒公頻很讚+1 05/22 15:59
marktoast:明治汪秀 織犬信長 豐犬秀吉 狗川家康 武田信犬 05/22 16:00
wrb:這遊戲設計理念很nice啊 05/22 16:00
CycleEnergy:我覺得留言板根本沒啥人在用... 05/22 16:01
makiyosakura:沒公頻很好+1,非好友也沒辦法騷擾(留言板)。 05/22 16:02
hben:我覺得這樣很好 才不會一堆小屁孩買喇叭廣播(咦?) 吵死了 05/22 16:02
marktoast:我跟我朋友會用阿,沒開RC的時候 用留言板提醒事情 05/22 16:02
bluecsky:基本上信喵本來就算是很自閉的種田遊戲.. 05/22 16:03
CycleEnergy:沒公頻聊天 才會造就當初koei版的閒聊區...XD 05/22 16:04
kazumi66:留言板就是來確認是否為死號的..... 05/22 16:04
nisiya0625:話說 BASARA也有出種田遊戲 XDDD 05/22 16:04
marktoast:嘿嘿 我的可兒一步步朝向平民戰神的境界邁進 05/22 16:06
CycleEnergy:我一直很努力的想讓可兒退休...囧 NP不夠 05/22 16:09
holymoon99:聊天室 =/= 公頻 05/22 16:10
holymoon99:當然 要創個公共的聊天室 愛進去的自己進去又另當別論 05/22 16:11
KevinLiou:可是相對的 聊天室會占頻寬吧...現在的線路都這樣了 05/22 16:13
autumoon:我就是喜歡這樣的玩法才從信on跑到信喵的....= =" 05/22 20:23
autumoon:以前玩信on光是掛在隱里就會讓我爆氣,現在玩信喵之後 05/22 20:23
autumoon:脾氣好了不少,氣質也增加了^^" (我玩日版信喵的 05/22 20:24