→ KevinLiou:推 你的方法跟我一樣 用材料打2,3星 打到馬迴練好賣掉 05/28 15:48
※ 編輯: dxzy 來自: 111.240.228.241 (05/28 16:08)
※ 編輯: dxzy 來自: 111.240.228.241 (05/28 16:11)
推 xyz987123:沒練過的打賊貓配一下4星還是打得贏的 看敵方組合 05/28 17:19
→ dxzy:正要試試看116糧能不能換四星 05/28 17:30
結果就贏了,最多一百四十糧上下換335~360效益還挺高的,但危險了點,主將還狂閃。
※ 編輯: dxzy 來自: 111.240.228.241 (05/28 17:50)
推 KevinLiou:這樣打個十場搞不好給你輸三場 就囧了 05/28 17:52
→ yumi1018:這樣說不定沒虧 05/28 17:53
347.5/140=2.48 如果真的十場輸三場 2.48*0.7=1.7375 根據
http://forum.gamer.com.tw/Co.php?bsn=19881&sn=22347
140打三星賊效率是2.05 那當然是划不來到極點,因為敵人更強輸了有可能接近全滅。
當然前提是真的十場輸三場。
雖然剛剛實際上是116糧五打賊貓*.7=2.09,不過遲早糧會上去,應該不重要。
※ 編輯: dxzy 來自: 111.240.228.241 (05/28 18:11)
推 KevinLiou:恩 這個很難說 @@ 05/28 18:09
推 playerst:我用打賊貓打贏過4星賊 馬場+陶喵+香宗我部+九鬼+晴政 05/28 18:12
→ playerst:打一次每隻都要泡溫泉.... 05/28 18:12
五德喵 583(↓417)
貓伊直政 836(↓164)
馬場貓春 770(↓230)
北條喵政 494(↓294)
淺野喵政
戰鬥報酬
五輪玉 五輪玉【火】 20 | 五輪玉【地】 38 | 五輪玉【風】 20 | 五輪玉【空】 28
獲得NP NP 9
委託報酬
五輪玉 五輪玉【火】 215 | 五輪玉【水】 120
所獲五輪奧義 五輪奧義 夜襲Lv1
獲得NP NP 20
全員生還+5
27回 攻擊數 24回 優勢+1
6回 總大將攻擊數 4回 優勢+1
7回 特技發動數 4回 優勢+1
2回 奧義發動數 1回 優勢+1
這場可能是走運,來去多打幾場學習經驗。
※ 編輯: dxzy 來自: 111.240.228.241 (05/28 18:18)
推 yumi1018:個人覺得,我比較喜歡求穩。每次花250糧穩定打贏就好 05/28 18:24
→ yumi1018:比起花140糧不一定打贏還輸。我喜歡前者 05/28 18:24
250糧剩下1.4。不過想一想還要再看產糧的速度,每個人的糧量不同(當然,有上限)。
207糧*24小時=4968糧 /140=35.48場 再乘賊幾星的玉產量 可以略過
/250=19.872 場次少很大,賊星級就要高一些玉產量才能跟140同等,不過省時間。
如果糧產量+250,同樣就/140就42.85場了,說實在場數增加很恐怖,就是耗時間,
所以可能到一個程度就會喊咖,提高賊星數跟耗糧量讓他取得時間跟效益的平衡,
我是還沒碰到,到時候再說。
三水田最高糧多少沒仔細看,想知道算式結果的自行補完這樣?
※ 編輯: dxzy 來自: 111.240.228.241 (05/28 18:39)
推 playerst:如果只在乎NP 打三星額外NP得到的會比較多 05/28 18:26
→ dxzy:因為危險性低戰果獎勵高是嗎 05/28 18:40
推 playerst:是阿 打三星常常是最少犧牲或完全防禦 3水田 250糧/hr 05/28 18:42