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※ 引述《cklonger (22)》之銘言: : 上篇文我的最後三行 參考信on(信長之野望online) : 可能很多人沒看懂 : 其實koei的信on就有很多可以借鏡的地方 : 例如 : 中後陣的npc比前陣強很多 : 陣中主將沒倒陣不會掉 : 主將很多變態技能 : 戰功劣勢的一方有強的陣型可以用 : npc將領會衝鋒到敵陣 : 至於萬惡的疲勞度就免了 不用你說,光榮上個月就搞過增強npc的強度了 強到啥程度,1~2戰跟台版一樣的npc,3~7戰就出現了 出現啥?各種爆cost全3.0+4.0組合樣樣來,就算你全滿隊去打 一樣是不小心就第三戰翻船,你辛辛苦苦練了兩三個月的全滿隊連個npc都打不贏 你感覺如何?那時我感覺真的很差 XD... 好不容易撐到8.9.10戰好運沒輸掉,結果遇到什麼 織田、信玄、島津、母喵、伊達隊,裡面的貓隻隻有魔改 上個月我遇到只打贏一次,還是好運島津隊大將跑出來剛好丟凱通秒掉 正常打我就是被打著玩,全滅回家是家常便飯 那個月兩次合戰我還真的第一次體會去打高等玩家比打NPC好打的感覺 好幾次差點被NPC打到沒辦法繼續打下去,接著被日版玩家抗議太嚴重 這個月馬上改回來,我還真不覺得台版想體會這種惡夢合戰 八成第一天打玩馬上全部炎上吧 至於人數不平均問題,現在我只覺得多半是玩家自己認知問題居多 日版剛開合戰時有沒有遇過現在足利這種情況?我可以跟你說有 而且次數還不少,後來打久了玩家自然就知道不一定要往人多那方過去 當時配對有改過?沒有阿,就自然而然的漸漸人數沒差距那麼多 兩個合戰場四個大名勢力怎選都沒差到那去了 而這次足利方我還是只能說得一次教訓學一次乖吧 當初我也是曾經跟足利方一樣傻傻的加過優勢方,下場也是一樣 所以不少日版老手都在提醒最好看清楚情勢再加是很有原因的 總之,別總是幻想日版多好多好,不少缺點是日版玩家沒講而已阿.. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.40.11.193
joijoe:那種增強NPC 比武藏鍛鍊最後一戰20COST還強... 06/24 18:05
yoshro:補血先 06/24 18:06
ddd852:嗯啊,巴哈之前有人在抱怨 啥第6天貓王的鬼技能都出來了 06/24 18:07
wklxbiwee:內助之功! 06/24 18:08
KevinLiou:陣中見舞5 06/24 18:09
roger418:還有大豆袋 XDDD 06/24 18:09
ddd852:還有啥大豆袋的。。。 06/24 18:09
Saup:不過其實8.9.10戰還是這種魔改NPC,不過看在能永動上就算了XD 06/24 18:09
Saup:對那種NPC沒感覺的話你可以上一下上面影片(菸 只有17秒很短 06/24 18:12
fortrees:獨喵龍看來只有竹束擋的住 06/24 18:13
Saup:只不過是血量1600 守護大將陣也能打1444而已啦 喜歡嘛~ XD 06/24 18:16
holymoon99:一邊嫌後幾戰npc太難 另一邊嫌npc都打不太到~ XD 06/24 18:19
renxu:推 人數不均 06/24 18:19
yuusan:那影片真歡樂www 06/24 18:20
azer7890:悲劇阿... 06/24 18:21
holymoon99:我看乾脆以後合戰不能選邊站 系統依排名分好了XD 06/24 18:21
MOMONGANAITO:講難聽點就是玩家成熟度的問題 當每個人都被婊過 06/24 18:21
MOMONGANAITO:台版合戰遲早會變得跟日版一樣 不過要多久才會醒呢? 06/24 18:22
MOMONGANAITO:www 06/24 18:22
ddd852:http://ppt.cc/Gd4m 神技 補800多+防+策 06/24 18:22
vup4jp6:真是辛苦你們日版先進了 每次都要苦口婆心的講一堆東西 06/24 18:23
vup4jp6:卻像是在對牛彈琴 換做我 管你們去死咧 06/24 18:23
vup4jp6:給你們一個大拇指!!!! 06/24 18:23
flypenguin:其實我覺得日版玩家容忍度很高 XD 06/24 18:25
flypenguin:三十分鐘兩場,820兩場回,都摸摸鼻子自己換時段打。 06/24 18:25
morke:看了推文的連結我笑了 超扯的阿XD 06/24 18:26
Saup:當時的確遇到30分兩場不少人都等人少時段再打了,很少人會繼 06/24 18:30
Saup:續跟他耗下去 06/24 18:30
chinheat:有些東西只是不提罷了,感謝saup大的點醒 06/24 18:31
plokm160:支援一下獨喵龍http://ppt.cc/0ZJV 06/24 18:33
nuekingx:這次是單純想拿大名奧義才加足利的,只是連5倫都不好賺= = 06/24 19:09
mrwrong:其實可以有很簡單的改法 就是二邊合戰的玩家人數都不要顯 06/24 19:17
mrwrong:示 以其他方式代替戰場上戰力的變化 好比喵臉的喜怒 或主 06/24 19:17
mrwrong:將(ex戰力吃緊 織田信喵出現很緊張的樣子) 06/24 19:18
joe2:靠杯XDD 那個伊達喵宗是拿M200狙擊阿XDDDD 06/24 19:39
bc01lus:為捨麼不設個人數上線鎖加入阿譬如一方人數多於另一方500 06/24 19:53
bc01lus:或1000不讓人再加入多一方 06/24 19:54
wklxbiwee:我記得有 第一次合戰 上杉就滿了.. 06/24 20:23
flypenguin:有,上限一千人 06/24 20:23
flypenguin:一萬人 說錯 06/24 20:23
ddd852: 結果上杉那次超慘的  06/24 20:32
oselisdu:日版有改回來嗎 這次合戰我也是被鬼喵津 第六天喵王虐爽 06/24 20:43
oselisdu:爽阿( ̄▽ ̄#)﹏﹏ 06/24 20:43
flypenguin:好像改成8~10連才出現,讓玩家別太容易十連勝 06/24 20:44
ellisnieh:不過最後三場鬼神的出現率也是隨機,有打過三場都鬼神也 06/24 20:59
ellisnieh:有過九連沒打到鬼神安全下莊的情況 06/24 20:59