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稍微做了點以「逗貓團的配置改變是否影響逗貓發動機率」為測試內容的紀錄, 但列出來很麻煩照慣例就算了,直接跳過,只講個人猜測的結論。 2攻/守 3攻/守 1攻/支 4守/回 5守/回 可能有人會想說2、3應該是守/攻,不過看統計前後排機率都一樣, 所以就這樣啦,只是表達前排是主動迎擊,而後排行動上被動防禦。 雖說後排因為是跟著1跑,不容易主動上前所以發動機會較少,包括足輕腿短的問題, 不過逗貓機率沒高到能使前排逗貓次數遠高於後排,所以前後排只有些微差距。 觀察的重點在於逗貓五人眾的兵種差異及cost,大致上做出三種變化來觀測, 1是將兩足輕置於前列,大致表現良好。 2是將cost1.5及2.5交替配置於1攻/支位,真田站中間很少逗貓,只有其他人的1/4。 3是將1.5擺在45的後排,沒有差異,就是真田腿短點,但對戰一樣狂逗。 做完紀錄,個人選擇的配置方式是 1島津 23隨便 45之一擺真田,主將直接給島津, 單純是因為2.5的島津站1號中位仍不失逗貓本性、真田軟趴趴所以擺後方, 以及這些傢伙都狂逗貓主將太難不被摸那乾脆給島津算了的這些理由。 其次如果要看卡等級來決定功勳多少替換的話,可以把最快替換的兩張普卡擺前面, (真田、北條)前提是貓槽夠你同時存在兩組真北,損血、功勳51時替換泡溫泉, 當然真田軟容易噴血所以就看人了。 自從感受到逗貓的效果,很少再擺其他貓去打賊, 雖然你膩了、我膩了、賊貓也膩了, 但還是沒得選擇,有時間沒錢也只能逗貓了。 -- H 秘技‧影分身之術!! A 你能猜出哪個是我的本尊嗎? Y _ _ ╯╰_ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ A S __ __ __ __ __ __ __ A / > \/ / > / > / > / > / > / > N ∥ \< ∥ ∥ ∥ ∥ ∥ ∥ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 111.251.147.220
wklxbiwee:認真給推 06/29 02:59
wklxbiwee:另外分享一下 我自己是用寧寧點出內助後在後排當大將 06/29 02:59
wklxbiwee:時常可以凹到完全守衛的+5np 06/29 03:00
dxzy:如果只擺四貓就把廢珍擺中間/內助好少在補 合戰堆廢珍屍後感 06/29 03:02
dxzy:覺只有全部瀕死阿船才會時常補 打賊後位帶個五場補不到三次 06/29 03:03
bluecsky:其實補師本身缺血才會比較愛補一點...AI問題 06/29 03:04
bluecsky:cost高也一樣,另外最好讓他沒別的事作會更愛捕.. 06/29 03:04
ddd852:老實說我會把一張普卡換上杉 陣羽的施放率還可以 06/29 03:04
DinoZavolta:最近一直爆糧爆五輪, 已經放棄逗貓改打三星四星賊 = = 06/29 03:05
dxzy:如果你從早逗貓到晚的話 會有充足的糧食讓你一小時內在里戰 06/29 03:05
dxzy:堆個功勳5、60應該沒問題 06/29 03:06
dxzy:/\把5廢珍 06/29 03:06
CycleEnergy:建設滿以後 打2、3星就常爆 用不到 Orz 06/29 03:07
Kulan:好文推 不過逗貓隊這招雖然好賺 不過我一直懶得用 xd 06/29 03:09
dxzy:用不到玉就是充分永動換NP、多餘糧食換廢珍 一天打完隔天打 06/29 03:09
CycleEnergy:開始打時糧時3千8 13小時候的現在2千2 玉再多我會煩死 06/29 03:10
dxzy:貓本身逗夠了珍還能吃 只能說可以物盡其用 06/29 03:10
CycleEnergy:考慮要這樣刷 可以改練到91了... 06/29 03:11
dxzy:沒說不行 完全不耗玉全91最省事 06/29 03:12
DinoZavolta:大哥~ 我一天上班10小時, 糧都打不完了還拿玉換糧 = = 06/29 03:13
= = 不知該說啥 ※ 編輯: dxzy 來自: 111.251.147.220 (06/29 03:15)
DinoZavolta:有時間我也想逗貓賺玉轉糧, 再用糧換NP阿~~ 06/29 03:14
yoshro:1排島津問題是對2星來說 攻擊太高 常常凹不到8回以上 06/29 06:19
yoshro:原始1 排三好就是要凹到10回合 當然強三星前排盡量高攻 06/29 06:19
yoshro:研究還是得推一下 06/29 06:21
dxzy:地形問題 幾乎混平原場 島津就算前排也無壓力 06/29 12:14