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※ 引述《jackthegreat (交大小喇叭)》之銘言: : 自從上次台版合戰的足利家發生人多反而打輸的奇特現象後 那個是正常的,日版這種人多被人少虐早就不知道發生過幾次了 很多人也講過原因實在不太想再老調重提 : 日版又再度修改了合戰機制 : 修改的內容前面有文PO過的 不贅述 : 最主要是多出了"名乘"(報名號)系統 : 在進入戰場前 勾選這個選項可以大幅提升打到玩家的機率 打贏後獎勵有1.5倍 : 如果沒有對到玩家的話 第二場的NPC就已經強到"cost限制無 全員1200兵 修練100/100" : 因此堆屍流不用再被對面的高等玩家凌虐到一勝難求 : 想跟對面玩家捉對廝殺 進場前勾選"名乘"即可 不勾一樣是會遇到玩家,別以為全都是npc在跟你打,就順逆風路來講 不勾的情況 逆風路,有點類似之前打逆風的情況,就是三分一場一直打玩家 順風路,第一場高機率打玩家,後面數量npc>pc 勾的情況 逆風路,你都開嘲諷了對面那會放過你,我一勾跑去打只要五分就能看到結果了 不是打個五六連就是被送回家,刺激的很阿~ 順風路,一樣第一場高機率玩家,後面打起來npc與pc比例比不勾來得高 : 再來是玉轉糧的問題 在下目前在日版每小時有298糧的進帳 : 以過往的堆屍模式來操作的話 : "糧幾乎不會減少!!!" : 現在正想辦法花掉1200才好領勝場獎勵 : 以前想永動還要玉轉糧 現在都免了 我不想講堆屍這種不算正常的打法,反正我也沒用過 但是合戰這樣改對於原本上位者打起來更困難了點 畢竟上位都要對到對面上位,現行機制沒連到高連糧少的比之前快 尤其那些想衝逆風路打的,我試過打了一個小時那種人數100:600的 糧減少數量起碼大於1000糧,而且不能像以前那樣去順風路補回來 最有效補糧方式反而是不打等他慢慢回,但是這樣比戰功又贏不了人了 總之現在看起來總體來講是對上位者不利,但是中新手有利 只是詳細情況等打完再看看,現在做結論有點武斷 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.40.11.80
ellisnieh:呃,第一行? 07/04 23:03
zemill:硬打逆風路 隊伍不給力真的糧用燒的 07/04 23:04
holypaul:人少被人多虐? 與前句語義不合 07/04 23:04
※ 編輯: Saup 來自: 114.40.11.80 (07/04 23:04)
Saup:因為在想後面怎打 打錯了 XD 07/04 23:05
ellisnieh:逆風要看逆到什麼程度,我個人是三好這兩天上下比中好打 07/04 23:08
zerro7:我在最上的逆風路 目前是前兩場NPC 後面PC(然後就回家XD) 07/04 23:08
ellisnieh:估計是對面想來撿玩家的上位會走中路,反正上下路比較多 07/04 23:08
ellisnieh:好吃的……不過長宗我部那邊現在玩家也少,上下路一樣很 07/04 23:09
ellisnieh:少PC,不勾的話則連NPC間隔都拉很長…… 07/04 23:09
Saup:現在這機制想賺戰功真的要去觀察那路好打PC比較多了..不像之 07/04 23:10
Saup:前某個程度能用打NPC永動來追上打PC的人 07/04 23:11
ellisnieh:其實能力夠吃整排NPC的話永動還是辦得到,問題在戰功會 07/04 23:11
ellisnieh:大輸打PC的 07/04 23:12
Aoyagi:ell大你走三好上下路是pc多還是npc多阿? 07/04 23:13
Basket0205:逆風高灰 07/04 23:13
Saup:專吃NPC真的輸很多,第一天我照常吃NPC隔天結算只在大名家約 07/04 23:15
Saup:4X名的地方,跟之前差太多了 XD..想拼戰功還是要打PC 07/04 23:15
Aoyagi:這機制差太多了..長宗第一位說他1x分吃完一輪pc 吃爽爽 07/04 23:17
Saup:有開打逆風路真的撞超快..沒幾分就跑出一個或一堆戰報來 07/04 23:18
odin13:打不贏pc 常常3-4連就被送回家了 07/04 23:18
ellisnieh:NPC多,PC只有上班前下班後之類的時間稍微多點 07/04 23:22
ellisnieh:不過我沒膽子去中路給對面高手撞 07/04 23:23
Aoyagi:真詭異...囧 我走上下路1回常嫩pc 2回npc 3回pc送我回家 07/04 23:24
Aoyagi:然後走中路 30分一輪打完才3~4場 打到糧都沒了orz 07/04 23:25
Saup:人少時段我也都關掉1.5倍了,場場十番誰受的了阿 Orz 07/04 23:25
Aoyagi:我也都關1.5倍了 但人少時段還是會被10番拖出來鞭... 07/04 23:25
ellisnieh:我都隨便了,反正輸太慘大不了去睡覺,早點起來等打上班 07/04 23:26
ellisnieh:族,目前排名不高,但不要太大意應該還不至於會掉出百番 07/04 23:26
ChiKK:我曾經看完一場戰報發現十場打完了,有勾的情況 07/04 23:27
Saup:不過反正我只要有卡那能賺到NP就好...XD 十番虛名與我無關! 07/04 23:27
Aoyagi:也是 看來該睡了orz 今晚打不到5連 昨天還能9連 07/04 23:27
ChiKK:不過真的不能去順風賺糧到逆風騙戰功了,七本更難拿了 07/04 23:28
aaronpwyu:除了第一天...現在30分鐘只打三場回家QQ 好機車 07/04 23:28
aaronpwyu:第一行怎麼會是奇特現象+1 明明很正常orz 人多都沙包 07/04 23:29
Aoyagi:樓上拍拍 跟我今天一樣慘...XD 不打了 來去睡 orz 07/04 23:29
aaronpwyu:勝率高於90% (但是最多5連orz) 4XX名都可以遇到對面19名 07/04 23:30
aaronpwyu:你自己沒開名乘 但是對面有開的話還是容易被貼到 07/04 23:30
aaronpwyu:所以就乾脆開吧~ 不吃虧 (幾天實驗下來的心得 XD) 07/04 23:31
ChiKK:下班到睡覺前的時段可以開,蠻好賺的 07/04 23:33
ChiKK:雖然勝場不多,可是戰功爬很快 07/04 23:33
ellisnieh:又一次的戰爭型態改變,但這次變革到目前為止我個人是給 07/04 23:34
ellisnieh:正評。或者說,暫時沒有負評。 07/04 23:34
flypenguin:這聽起來好強大 XD 五分鐘打完十連 07/05 06:17
ChiKK:那是因為新功能大家開開看而已,後來打勾的逆風都不超過10人 07/05 12:37
aaronpwyu:後來500名內...5張吉都是廢並QQ 07/05 16:15