→ amos0827:總結來說 這次合戰的機制改變 對高 中手都有益處囉!? 07/06 10:17
→ Saup:光獎勵面來講是全部人受益沒錯,但是運作上我是不知道那些想 07/06 10:18
→ Saup:打順風路的中新手被我碾過去的感覺怎樣啦..早上連續四次出戰 07/06 10:19
→ Saup:遇到同一個..然後就碾他四次了... 07/06 10:19
推 angel6502:我只覺得我碾到稱號不到10級的感覺好良心不安Orz 07/06 10:21
推 azlbf:S大可否分享陣容? 只印象中有上杉@@ 07/06 10:24
推 jackthegreat:中新手在被輾之前 至少也有打到NPC有收入 07/06 10:25
推 yoshro:簡單說高手有自信的都喜歡打真人多的 所以己方順風 07/06 10:26
→ jackthegreat:不過人數落差太大的時候要打NPC還是會塞車 在最上就 07/06 10:26
→ jackthegreat:遇過30分3場的情況 07/06 10:26
→ yoshro:剛好對方高手多 跟台版其實也滿像的 07/06 10:26
→ Saup:我陣容不一定耶 其實這次擺的又跟上次不一樣 XD 07/06 10:27
→ Saup:這次有用過..謙信 安岐 昌幸 山田 福島突擊陣打平原 07/06 10:29
→ Saup:馬柵平原改用謙信 元親 蝴蝶 山田 空礦山地的話..謙信 蝴蝶 07/06 10:31
→ Saup:銀鹿 昌幸 奇襲陣 好像主要用過這三個,其他用比較少 07/06 10:31
推 aaronpwyu:我陣容大概算中低手...除了第一天可以碰嘗鮮者外... 07/06 10:52
→ aaronpwyu:後面都不開名乘,開了都遇到中上~上位者 所以乖乖刷NPC 07/06 10:53
→ aaronpwyu:不過這次合戰沒有打到10場過,常常5場30min跑完 07/06 10:53
→ aaronpwyu:只有第一天打過到第九場 被imbaNPC刷回家 = =" 07/06 10:54
→ aaronpwyu:感覺上 開了名乘 不管你幾名 只要對方有玩家正在參戰就 07/06 10:54
→ aaronpwyu:有可能碰到...10傑都不是問題>.^ 所以我都挑我方名乘多 07/06 10:55
→ aaronpwyu:的線跑 = 3= 降低自己被當沙包的機率 07/06 10:55
→ Saup:十番也很討厭撞對手是同等級的..撞到彼此都感覺不好 XD 07/06 10:59
推 jackthegreat:我是開名乘的時候第二場被破格NPC送回家... 07/06 11:00
推 azlbf:偶爾撞一下還不錯 一直撞會想哭哭 07/06 11:09
推 yumi1018:話說,以前看日版一些排名前面的大約最高戰功都是18000 07/06 11:21
→ yumi1018:左右,這次改版之後,有人可以挑戰45000了 e.e 07/06 11:22
→ azlbf:那表示有神人可以打合戰一次賺幾十萬? 07/06 11:24
→ azlbf:之前不是就聽說有神人一次賺10萬 07/06 11:24
→ azlbf:雖然我上次第9 單帳號也沒賺超過4萬.... 07/06 11:25
推 yumi1018:應該不到幾十萬程度,大概十萬NP左右 07/06 11:25
→ Saup:虎爛的吧 之前機制我單帳號打到十番等級五天不過賺四萬多快五 07/06 11:25
→ Saup:萬,前面幾個戰功場次也沒領先我多少怎可能多賺我一倍 07/06 11:26
→ yumi1018:以NP大約是戰功的2~3倍來計算,大約是10~15萬 07/06 11:26
推 azlbf:我 6294 賺超過3萬6 而且第一天就2萬 07/06 11:27
→ yumi1018:我是說以這次伊達家第一名,打五天可能戰功45000來計算 07/06 11:27
→ azlbf:不過我是逆風路 NP:功勳會比較高 07/06 11:27
→ Saup:你用戰功算不準 NP賺的多不多要看場數,我講的那個還是我打了 07/06 11:27
→ yoshro:我之前算了一下1H 10連X2 有1300-1500 07/06 11:28
→ Saup:1100場次八成五勝率才將近五萬 07/06 11:28
→ azlbf:1045戰 760勝 這樣算多還是少? 07/06 11:28
→ azlbf:不算獎勵部分 純戰場收入 3萬接近4萬 07/06 11:28
→ Saup:算多了 你這樣是高連場數比較少所以賺沒我多 07/06 11:29
→ azlbf:我期間打過4次還3次10連吧 07/06 11:29
→ azlbf:那照算 千勝大概是7萬 正負一萬 07/06 11:30
→ azlbf:5天應該打不到2千4百場 2千勝吧? 07/06 11:30
→ Saup:舊機制絕對不可能賺到十萬,不過新機制要看看,明天我再特地 07/06 11:31
→ Saup:有看到伊達方一番故意去撞他看看他打了幾場 07/06 11:31
→ Saup:@yumi 至於這次十番戰功高是正常的,人人都在開名乘打pc阿 07/06 11:33
→ Saup:你要判斷他賺多少用場次看比用戰功看來得準確 07/06 11:34
→ Saup:剛剛問了有遇到的朋友他說四天打了1700戰1480勝,這新機制運 07/06 11:41
→ Saup:作下他這起碼賺了六七萬,開名乘來打逆風路的確能有效增加場 07/06 11:42
→ Saup:次阿,不過前提是你隊伍要夠強 07/06 11:42
推 zerro7:不過照這次的狀況看來 NP的價值可能會降低 因為產量大增(?) 07/06 11:55
推 azlbf:不會 因為福/吉也大量釋出 07/06 11:57
→ azlbf:而且是真的很大量... 07/06 11:57
→ ChiKK:我np從50k>80838,還可以再打一天XD 07/06 11:58
推 zerro7:對吼...吉福卡也大增 這樣大放送突然覺得有點恐怖 07/06 12:01
→ Saup:這群無恥的最上上位竟然放棄上路不去打(? XDDDDD 07/06 12:02
推 j73596:簡言之 新制對合戰是大利多就對了 07/06 12:02
推 zerro7:現在看起來是大家都獲利 => 打賊貓打三天賺1萬也不錯了 07/06 12:04
→ ChiKK:你等級到一定程度,第一場就不一定是npc了… 07/06 12:25
推 legendarysoy:新制糧很難打完(刷NPC的話) 名乗り逆風區撞高手機率 07/06 12:27
→ legendarysoy:也不小...要像大大們大賺特賺貓咪們就要撐得起車輪戰 07/06 12:28
推 yumi1018:應該不是看稱號等級 07/06 12:37
推 yoshro:樓下那篇有提到10幾分10連 那三天幾十萬上下沒問題耶.... 07/06 17:18
推 Aoyagi:沒問題吧 我主要打npc都賺了3萬左右 還差點被擠出百名外 07/06 17:39
→ Saup:@yoshro 賺多少是看場數不是看戰功的阿 07/06 18:37
推 yoshro:對阿!? 10分鐘10場不是嗎 這樣等於目前台版的5-6倍賺 07/06 19:26
→ Saup:但是總場數絕對沒到那程度 我上面有講了 伊達一番也只不過是 07/06 19:31
→ Saup:1700/1480 不算名乘1.5大約6~7萬間 全都是名乘打到PC才有機會 07/06 19:31
→ Saup:到達最高十萬 我是不知道你資訊是從那邊來的 都有誇大嫌疑 07/06 19:32
→ yoshro:樓下文中提到的 長宗我部一番的自介 07/06 19:37
→ yoshro:名乗りを上げろいいですね 10分くらいで10連勝できました 07/06 19:38
→ Saup:別以為開了名乘就一定十分十連回家,那是人多時段才有的事 07/06 19:38
→ yoshro:這意思是10分鐘左右可以10連對嗎? 07/06 19:38
→ Saup:我開的情況打逆風只是能有效減少一次出陣時間而已 07/06 19:39
→ yoshro:當然~ 這只是完美狀態推算 實際上不可能天天過年 07/06 19:39
推 Aoyagi:能不能10萬 不是一番本人 我覺得話不要講太滿 留點後路吧 07/06 19:39
→ Saup:就跟你說十分鐘十連不是天天都有的 -_- 07/06 19:40
→ Aoyagi:假設伊達一番專門打npc 他勝率87% 當他都8連npc好了 07/06 19:40
→ yoshro:不不~來杯紅茶....這只是推算不需要如此 07/06 19:41
→ Aoyagi:這樣1480場全npc 也有74000 但到底他對人戰吃多少 只能問他 07/06 19:41
→ Saup:現在要十萬絕對是開著名乘去撞逆風才有可能,你光打NPC只是跟 07/06 19:41
→ Saup:之前一樣 07/06 19:41
→ Saup:我只是經驗談跟你說那這換算法不合理,你問其他人也一樣會這 07/06 19:41
→ Saup:樣說,能最多上升個1.5就不錯了 不可能有5~6那麼好賺 07/06 19:42
推 Aoyagi:你的經驗可以不吝說個勝場數和賺的np數嗎 經驗兩個字好高深 07/06 19:44
→ Aoyagi:我也說我的經驗好了 不算代工 勝場近600 主要npc 少說3萬 07/06 19:45
→ Saup:上次合戰1100場八成五勝率935勝左右 我賺了約40000~45000 07/06 19:46
推 Aoyagi:我以為yoshro版友指得是新機制可以賺上10萬 結果你說之前的 07/06 19:47
→ Saup:你直接先換算過目前伊達一方今天結算情況1700/1480 約1.5倍 07/06 19:47
→ Saup:他不是一開始在講不是在講之前的情況嘛? 07/06 19:47
→ Saup:所以這個場數約能賺到6~7萬,加上全都是開名乘打PC那你說有十 07/06 19:48
→ Aoyagi:但後來提到10分10場這句話 我又以為是新機制 搞混了 07/06 19:48
→ Saup:萬的確是可信的,但是我推文也說明白了 yoshro說之前就能賺到 07/06 19:49
→ Saup:十萬根本不可能,是這次新機制以後才有機會,而且他後來又講 07/06 19:49
→ Saup:新機制賺NP速度可以達到之前5~6倍,所以我才叫他別想太多 07/06 19:50
→ Saup:目前我才約974/790 但是已經賺跟上次舊機制差不多了,NP賺取 07/06 19:51
推 yoshro:別這樣~大家來杯 ˊ_>ˋ 紅茶 都是我的錯 07/06 19:51
推 Aoyagi:你說得沒錯 舊機制10萬的確非常困難 甚至無理 07/06 19:51
→ Saup:速度的確是有上升,但是絕對不是能用最佳情況下去估算的 07/06 19:52
→ Aoyagi:不過你說y版友是從哪邊得到的誇大資訊 結果y版友貼10分10連 07/06 19:52
→ Aoyagi:10分10連是我文章講的 有被認為誇大嫌疑 才來說明的 07/06 19:53
→ Saup:我說他誇大嫌疑是舊機制賺十萬還有把十分鐘十連當做能一直發 07/06 19:54
→ Saup:生的事情來估算NP獲取能賺到之前的5~6倍,十分鐘十連其實在新 07/06 19:55
→ Saup:機制下熱門時段開名乘去打逆風路的確是有的,這我也賺過 07/06 19:55
推 yoshro:那個....我沒說過舊機制可以賺10萬吧....我只是說 07/06 19:56
→ yoshro:以台版情況30分10連 1H20連 可以賺1300-1500 07/06 19:56
→ Saup:阿抱歉 因為是同樣y開頭版友我把兩個人當做同一個了 07/06 19:57
→ yoshro:但是我知道這基本上不可能..... 07/06 19:57
→ Saup:你要估算別用不可能的下去算阿,這樣算起來很不合理 07/06 19:58
→ yoshro:之前是有聽版友說過日版(!?)高手 一次合戰可以賺7-8萬 07/06 19:59
→ yoshro:本來覺得不太可能 後來算算 如果狀況很好應該還是有機會 07/06 19:59
→ Saup:舊機制 單帳號 7~8萬有困難,不靠邊練材料的話..多半是用了某 07/06 20:00
→ yoshro:所以才會想推算一下1H完美可以賺多少 07/06 20:00
→ Saup:些遊走邊緣的手段,這就不提了 07/06 20:00
→ yoshro:抱歉阿...兩位 造成誤會~ 07/06 20:02
推 Aoyagi:不用抱歉 我的語氣若不好請見諒 只是想澄清新機制的事實 07/06 20:06
→ Saup:其實還好,只是有時候很多人都會誤會日版多好多好,所以才會 07/06 20:16
→ Saup:想澄清一下 07/06 20:16
推 yumi1018:你們是不是都忽略了合戰賺的NP不只有合戰報酬這塊? @@ 07/06 20:17
→ yumi1018:戰鬥本身就有完全防衛等等的NP獎勵 07/06 20:17
推 yoshro:我算進去拉~ 07/06 20:18
→ yumi1018:戰功只要看合戰報酬沒錯,但是NP不只有合戰報酬 07/06 20:18
→ Saup:我講的數據已經有包括進去了,那可能那麼閒還分開算給你 XD.. 07/06 20:18
→ yumi1018:以那個1480勝來算,假設有1/3,也就是500勝是切到西瓜 07/06 20:19
→ yumi1018:有可能這500勝拿到的NP量比合戰報酬還多啊 07/06 20:19
→ Saup:你可以往上看一下結論嘛? 同樣事打第二遍有點煩..XD 07/06 20:20
→ yumi1018:我是說Ayogi假設伊達一番全吃NPC,1480勝有74000的話 07/06 20:20
→ yumi1018:其實加一加估個十萬不過份吧 07/06 20:21
→ yumi1018:喔對了,我一開始就沒有說舊機制可以賺到十萬 07/06 20:21
→ yumi1018:我一開始就是說,伊達一番如果以打五天,戰功45000來算 07/06 20:22
→ yumi1018:應該可以賺到10~15萬 07/06 20:22
→ Saup:拜托你別用戰功去算阿 用場次才是比較好折算NP的數據 07/06 20:24
推 Aoyagi:我會說74000是想用最低估來表示 10萬不是不可能的 XD 07/06 20:24
推 yumi1018:用場次 0.0 那我打2000場1500勝,你覺得我賺多少 07/06 20:24
→ Saup:我講過了 四天伊達一番結算最佳情況就是十萬 只少不多 07/06 20:24
→ Saup:1700場1480勝約可以6~7萬 這是在舊機制下 你勝率只有七成五賺 07/06 20:25
→ yumi1018:可是我每次都只有3連NPC然後回家 07/06 20:25
→ Saup:的只會比6~7萬更低不會更高,高連才是獲取高NP的來源 07/06 20:25
→ yumi1018:對阿,可是你要怎麼知道他連勝數大約在哪裡 07/06 20:27
→ yumi1018:另外,戰功跟獲得NP一定有比例上的關係阿 07/06 20:27
推 yumi1018:再說,看總勝敗場數也不是不可能凸槌。說不定我有500次 07/06 20:29
→ Saup:你去看勝率就知道了 這不需要特別打一長串吧? 07/06 20:30
→ yumi1018:開小黑貓直接撞壁回家,沒開小黑貓全部都十連呢 07/06 20:30
→ yumi1018:這樣也是1500勝500敗阿 XDD 07/06 20:30
→ Saup:算了..當我講不過你 反正信者恆信 07/06 20:31
→ yumi1018:我這幾天半夜打,常常會有30分鐘五連勝回家 07/06 20:31
→ yumi1018:這樣累積下來勝率其實野蠻可觀的,不是嗎? 07/06 20:31
推 yumi1018:實際一點算,假設他最後戰功45000,每次出場都只有1勝1敗 07/06 20:33
→ yumi1018:這樣戰功是5+4=9,45000/9 = 5000 07/06 20:34
→ yumi1018:第一勝可以拿到10NP,5000*10 = 50000 07/06 20:34
→ yumi1018:假設他每次出場打贏第一場NPC然後就戰敗,堆到45000戰功 07/06 20:34
→ yumi1018:還是可以拿到5萬NP。何況他絕對不只一勝一敗 07/06 20:35
→ XenoGear:5天你出5000場給我看...這種事就別在凹了吧 07/06 21:03