作者magicwater (moo...)
看板nobunyaga
標題Re: [討論] 緩兵的效果
時間Sat Aug 4 11:11:37 2012
看到巴哈那邊緩兵的討論串有人提到兩個問題
1.被緩兵可不可以升燈解
2.干殺跟緩兵會不會疊加
第一個問題之前有跟朋友討論過,那時候有錄了一個影片
http://youtu.be/RVSndpvpKxg
請從1:50開始觀看,正常狀態下,瀨名被補365,鍋島被補391,而伽羅被緩兵只補195
之後可兒、鍋島、瀨名被緩兵,隨後被德之心反燈
接著伽羅補血,瀨名被補447,鍋島被補480,與從未被緩兵的阿艷被補480相當
因此可以證實德之心可以解緩兵
另外還有一個影片,雖然不是緩兵被解,但是是用陣太鼓解干殺
http://youtu.be/STMW511o0eg
影片中被干殺前,伽羅被補401,彥鶴被補335,阿松被補383
之後干殺,接著對方彥鶴用陣太鼓反升燈,之後阿松再補依然與被干殺前相同
從這兩個例子可以合理推斷,系統判斷效果是以燈存不存在為依據
只需要反燈,效果即不存在
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至於干殺跟緩兵可不可以疊加,我剛剛特地去打了二十幾場里戰
結果完全沒有決定性的影片.......
其中有個值得探討的現象,只要是先緩兵,那麼干殺完全不會降到已經被緩兵的對象
那麼反過來呢?
因為緩兵機率實在太高了,為此我後面近十場特地奧義只裝干殺以求先放
結果也只有一場是先干殺後,緩兵又降到同一隻,而緩兵到的被補量明顯比只有干殺的低
但是這不能代表干殺跟緩兵可以疊加
甚至加上前面的現象,我可以說是緩兵效果比干殺強
所以干殺蓋不過緩兵,而緩兵可以蓋過干殺,也就是不是疊加,而是覆蓋
再加上前面提到的,效果是以燈存在與否做依存
因此不太可能有看起來是同種燈,實際是兩種不同技能做疊加的情形
但是這也只是推測,希望有更多版友能提供實際影片供大家討論 :)
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◆ From: 203.217.101.200
推 siaco:推 08/04 11:36
推 sarraya:實測文推推 08/04 11:56
推 Jugan:推! 08/04 12:06
推 NSR:好文推!! 08/04 12:39
→ h1217:如果是看燈號的話 那德心不就跟陣太鼓相衝了? 08/04 13:04
推 oselisdu:本來就相衝阿.. 08/04 14:43
→ oselisdu:玩日版以來一直就是看燈號不看效果 08/04 14:43
推 bobby1028:我比較想知道施放者的策影像多少,考慮策士+高砂。 08/04 17:00
→ bobby1028:目前先放策士與海道一弓做實驗,但還沒有理想戰報。 08/04 17:00
→ richard1013:印象中陣太鼓好像是亮白燈(不確定 08/05 14:47
→ richard1013:看了一下應該是藍燈才對 08/05 14:49