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全圖: http://i.imgur.com/Lvxy4.jpg 黃圈:攻方起始點 淺藍圈:終點安土城 紫圈:裏門 綠圈:鐵砲配置點 紅圈:城門.本丸門 配有NPC 如下 17: http://i.imgur.com/iLaIb.png 33: http://i.imgur.com/DKJgd.png 41: http://i.imgur.com/CA8S0.png 51: http://i.imgur.com/q31o7.png 68: http://i.imgur.com/KGKId.png 80: http://i.imgur.com/LulJ8.png 備註:70出發點需攻破51才能轉移 且71裏門同時開放 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.165.97.13
YU0520:>///< 10/19 17:04
Cong2008:>///< 10/19 17:10
evilking:總而言之不是一騎當千就能擋下來的 10/19 17:10
evilking:那也難怪加入守方的人很多 10/19 17:11
katanakiller:西瓜加守方大神進攻碾人風向會這樣嗎 10/19 17:13
evilking:不過等攻城戰在台灣實裝的時候 10/19 17:13
azlbf:@@ 10/19 17:14
evilking:應該會有很多玩家更能體會一騎當千的感覺 10/19 17:14
enfis:日版已經在抱怨一堆死人,台版應該會更慘XD 10/19 17:14
evilking:因為台灣分身和僵屍帳號特多 10/19 17:15
evilking:很有可能一路十人就只有一個能打的 10/19 17:16
jo3m6:>///<好有趣喔 10/19 17:18
evilking:所以每個參加的人要有當蒼天航路版呂布的心理準備 10/19 17:18
※ 編輯: nisiya0625 來自: 118.165.97.13 (10/19 17:36)
AsakuRacing:68好可怕... 10/19 17:49
wommow:超想玩................................................. 10/19 18:00
evilking:這麼複雜的設計 10/19 18:21
evilking:在台版實裝的時候百分之兩千萬會當機 10/19 18:22
ciafbi007:所以加入守方等伺服器爆 就ok了 計画通り 10/19 19:00
Fz:現在的優點就是 讓日方去思考該如何改進 10/19 19:02
Fz:等到台版上了應該就不會玩到這麼無聊的內容:P 10/19 19:03
rekkaleo:這就是版本稍慢的好處XD 10/19 20:04
Hyper:先把據點數目和埋伏傷害減半吧 不然除非是神人 否則攻方難贏 10/19 22:34