推 YU0520:>///< 10/19 17:04
推 Cong2008:>///< 10/19 17:10
推 evilking:總而言之不是一騎當千就能擋下來的 10/19 17:10
→ evilking:那也難怪加入守方的人很多 10/19 17:11
推 katanakiller:西瓜加守方大神進攻碾人風向會這樣嗎 10/19 17:13
→ evilking:不過等攻城戰在台灣實裝的時候 10/19 17:13
推 azlbf:@@ 10/19 17:14
→ evilking:應該會有很多玩家更能體會一騎當千的感覺 10/19 17:14
推 enfis:日版已經在抱怨一堆死人,台版應該會更慘XD 10/19 17:14
→ evilking:因為台灣分身和僵屍帳號特多 10/19 17:15
→ evilking:很有可能一路十人就只有一個能打的 10/19 17:16
推 jo3m6:>///<好有趣喔 10/19 17:18
→ evilking:所以每個參加的人要有當蒼天航路版呂布的心理準備 10/19 17:18
※ 編輯: nisiya0625 來自: 118.165.97.13 (10/19 17:36)
推 AsakuRacing:68好可怕... 10/19 17:49
推 wommow:超想玩................................................. 10/19 18:00
推 evilking:這麼複雜的設計 10/19 18:21
→ evilking:在台版實裝的時候百分之兩千萬會當機 10/19 18:22
推 ciafbi007:所以加入守方等伺服器爆 就ok了 計画通り 10/19 19:00
推 Fz:現在的優點就是 讓日方去思考該如何改進 10/19 19:02
→ Fz:等到台版上了應該就不會玩到這麼無聊的內容:P 10/19 19:03
推 rekkaleo:這就是版本稍慢的好處XD 10/19 20:04
推 Hyper:先把據點數目和埋伏傷害減半吧 不然除非是神人 否則攻方難贏 10/19 22:34