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: → ddavid:基本上活法功能的技,目前已知的應該都不能疊 11/26 22:22 來個釋疑 水貓常上的技能除了補技之外就是各種增加補量的技能 但有些人常常搞不清楚什麼能疊什麼不能疊 實際上有個簡單判別方法 "恢復類技能的效果上升。" 只要有這行字的技能,你就可以把他當做是活法類技能 舉凡活法、活命、豔花、藥學知識、安藝中納言、浪切都是同樣類型技能 簡單說,你補師的第二技能就是上面六選一 而第二種比較讓人會搞錯的技能通常都是直接加德或策之類的 他同樣有提升補量的功用,只是在補技計算公式中他不會和上述技能衝突 這類技能有神恩、梅花、策士、明鏡止水、高砂、一心等 他們能和上述活法類技能擺在同樣的貓上而不會造成衝突 這樣的分法應該很簡單易懂了吧? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.40.31.21
ddavid:左看看我的稀阿松第二技能:智勇 11/27 01:41
ddavid:右看看我的稀愛姬第二技能:怒傲嬌 11/27 01:42
ddavid:↑這人完全來亂的(逃) 11/27 01:42
Saup:怒傲嬌那個本就不會有衝突問題,他在補技的計算公式中是另一 11/27 01:43
ddavid:我知道啊,你看我貼的那兩個就知道是來亂的XD 11/27 01:44
Saup:個參數,也不有衝突問題(至少目前是),至於智勇是我忘了列 11/27 01:44
ddavid:我那兩隻補師是真的沒貼活法類技能啊XD 11/27 01:44
ddavid:稀松是攻補型,愛姬如前文寫過盾補型,所以都沒上活法技XD 11/27 01:46
Saup:因為我講的是最常見的補貓吧,幾乎活法都必備 攻補或愛姬就比 11/27 01:46
Saup:較沒有怕上的技能會衝突問題,因為他自己格子都不夠上技能了 11/27 01:47
ddavid:不過我知道愛姬怒傲嬌應該有上限,只是我不知道活法或加德 11/27 01:47
ddavid:這兩種手法能不能抬高上限 11/27 01:48
Saup:看計算公式怒傲嬌他的參數是放在那 11/27 01:50
(德+技能上升值) x 活法(1.4) 最簡化公式可以理解成這樣 詳細算法請去巴哈爬舊文 XD 如果參數是用乘的,那麼就能提升上限 但如果是用加的話..加在德值裡面再乘於活法的1.4那麼就能提升上限 反之只有放在公式後面再那麼上限應該還是沒變 不過這東西就要有心人去慢慢算
ddavid:問題就是看不到,但我也沒辦法測XD 11/27 01:51
ddavid:升藍燈的情況倒是可以測啦,不過要很剛好有升/未升吃大傷 11/27 01:53
ddavid:害而且沒受別的技影響後才補下去的戰報,之前沒整理這個XD 11/27 01:53
ddavid:基本公式沒問題啊,主要就是我們看不到怒傲嬌放在哪XD 11/27 02:16
ddavid:主要是要測試數據,有貼活法技跟沒貼活法技在被打很痛後的 11/27 02:16
ddavid:補量這樣。因為有上限,多看一些戰報應該可以看到最大值, 11/27 02:17
ddavid:再分別減去各自在不發動怒傲嬌情況下的補量,只要有差就知 11/27 02:18
wen17:活法不是1.4嗎? 11/27 02:18
筆誤,別介意,感謝提醒 XD
ddavid:道活法有影響到了,反之亦然 11/27 02:18
※ 編輯: Saup 來自: 114.40.31.21 (11/27 02:28)