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有一些意見不太一樣...借我講一下... 我自己本身沒有學過畫圖,也沒有誰教我, 事實上也沒有整天練習,從1994到現在蒐集的作品還不到兩百頁; 不是因為有天份, 是因為我只畫自己想畫的東西; 通常都是靈機一動,想到新的上色方式之後才會動筆。 由於我本身是這樣的出身, 所以我會很不客觀的認為科班出身不是必須的, 而且也很不客觀的認為畫圖不需要教條。 也許一開始沒有接受過骨架或底稿還是啥專業的訓練, 可是這樣的作品反而更有風格和代表性, 何必要什麼比例都要求標準? 我畫圖是為了痛快啊!!! 我會比較偏向從隨意亂畫開始, 等到自己拿捏到一些方法之後再開始『抄襲』, 接下來再學基本技巧, 畢竟所謂的基本功一點也不有趣。[好啦,有偏頗,我是指就我而言..] ※ 引述《shivaeye (席瓦艾)》之銘言: : 不管什麼行業,兩種人絕對不會成功, : 第一種是自大的人,因為他無法再吸收任何客觀的知識。 : 第二種是妄自菲薄的,多做多錯,少做少錯,所以他什麼都不會做。 我覺得我是這種人耶, 有可能是因為我很懶惰的關係。 [笑] : 成功的人用失敗與傷痕的累積,換為一次勝利,那叫社會歷練。 : 不管你想要畫什麼,建議你從有生命的真實人事物開始畫起,那是基本功, : 也是源頭,之後你想加什麼調味料與價值都無所謂,那是你的藝術, : (你不一定要放到手繪版,畫的快不是好,畫的完整才是好, : 如跑步一樣,一開始就想追上紀政的速度,那只會逼死自己, : 循序漸進是學習很重要的一個過程, : 我認為找到適合的板友,私下討論我認為才是這板最大的意義,共鳴是藝術的開始…. : 而我自己現在雖然在設計面,但我還是要手繪與素描。 : 舉個例子 : F.I.R樂團的阿沁,國中就拿到全國西畫第一名,,還出過同人誌,但他選擇的藝術是音 : 樂, 其實我是比較想要回應這裡... 幾年前我在某公關公司當製作, [為期不到兩年] FIR從唱免錢到敲校園場通告索價三十萬讓我印象超深刻。 當時王力宏帶團演出40分鐘,校園場也不過17萬,這種價格真是漫天喊價。 我不知道他的繪圖能力有多好,但是我知道他收了錢卻不認真表演這個事實, 收三十萬竟然還要我另外請老師在下面幫他們演奏, 這種假LIVE真是欺騙大眾。 如果只是宣傳或公司要求那倒還好,可是他們根本不敬業。 講哪麼多其實我只是提出我的看法...我不認為他把音樂當作重要的東西。 : 不斷的做,不斷的前進,才知道自己的藝術與價值是什麼,別人的想法都只是參考。 : 而美術史的過程,為什麼從極度寫實的變成印象派?畫出生動與生命太難, : 再怎麼刻,再怎麼捏,再怎麼真,也不會講話,也不會吃東西,也不會互動, : 那種高度,對一般人來說難以接受,也無法體會樂趣。 : 於是在各時期的當代,或許會出現許多窮極與反撲,可能會出現超誇張的生動表情與透視 : ,但也可能有極寫實的圖,而現代,那麼多的互動藝術。 : 從樂趣到投入,每個人的情況不同,有人很快,有人可能環境不允許, : 120分的投入才有辨法有100分的作品, : 如果只是樂趣那不必顧慮太多,如果想拆了別人的招牌與市場, : 那可能要很懂時間規劃和目標與自己的心機用在哪邊。 : 而譬如大陸&俄羅斯畫派好了,對這兩個國家的小孩的觀感就是不簡單,小小年紀練就那 : 樣的眼神, : 他們可能對寫實投入120分,但圖表達的很僵硬與不生動,那是無法避免的缺點, : 物極必反。 : 在不管任何風格前提下,不用太嚴苛,因為環境不同,產生的人才更複雜, : 那90分就好了呢?1分拿去聽音樂,1分拿去看表演,把10分分配到其它正面的藝術樂趣,或 : 者分20分甚至更多,先體會樂趣開始,然後轉換心情,一定會有畫不出來的時候, : 但強烈不建議玩線上遊戲。 : 希望我的想法有幫助到你 這點我很同意,畫圖就是為了開心, 很多時候大膽下筆不要怕失敗,才會做出最好的表現。 -- 好啦,其實只是分享一下,基本上我的作品也不怎樣就是了... 半路出家是有多強...[笑] -- ┌────────────────────────────────────┐ │我覺得這傢伙怪怪的:http://www.wretch.cc/mypage/howardhsieh 小心被傳染..│ └────────────────────────────────────┘ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.137.35.238
Holyavenger:沒受過專業訓練所以比較有風格?這點實在不是好觀念... 02/08 02:20
werul:其實幼稚園的畫也是挺有風格的(笑) 02/08 02:48
Krenz:同樓上想法,能夠正確掌握骨架後再依自己的喜好調整比例較好 02/09 21:25
Krenz:我是指一樓~XD 02/09 21:26