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: → purplvampire:為啥仰角圖不是用三點透視去畫?感覺怪怪的 02/24 21:45 : → Masturbate:問得好挖!! 我要花篇幅講解...[笑] 02/24 22:06 MAX的優點是遠近感比較誇張, 攝影機如果放在太接近大樓的部分會產生變形, 由於變形的方式是弧形而非直線, 會造成大樓外觀上的小缺陷, 所以我就採取了比較簡單的方法: 把攝影機拉遠一些。 其實是有用到透視的方法, 換成白話文解釋就是... 這棟大樓離觀察者太遠了,所以看不太出來三點透視的遠近感,哈哈!! PS. 視角是3D軟體的根本, 除非是用TOP、FRONT或是LEFT當作基準面下去跑, 否則是沒辦法取消的。 PS2. 三點透視應該是這個意思吧?誤會就不好意思了,我學問有限嘛。[抓頭尷尬貌] -- ┌────────────────────────────────────┐ │我覺得這傢伙怪怪的:http://www.wretch.cc/mypage/howardhsieh 小心被傳染..│ └────────────────────────────────────┘ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.230.14.68
Masturbate:還有...有沒有人看出來下面那台銀色的車是啥啊?! 02/24 22:17
Masturbate:枉費我修的那麼認真...[泣] 02/24 22:18
Hollowcorpse:BMW? 02/24 22:37
Masturbate:賓果!!!!!!!!!!! 02/24 23:05
tryurbest:也可設定無透視。 02/25 00:41
Masturbate:SOGA....待我研究研究...感謝感謝 02/25 01:17