看板 painting 關於我們 聯絡資訊
其實3D也是個工具,用它做出來的東西也是個作品 很多人也直接拿3D圖片當作品發表, 這也算是CG的一種,不過要說是painting或drawing會有點問題就是XD 如果是建模來描的話,那3D可視為草稿 既然可以用紙筆+手來打草稿, 那為什麼不能用手+滑鼠以3D模型當草稿呢? 練習的話就得看你是要練什麼 練手繪的透視能力那這樣做當然意義不大, 但如果模型只是當作素描的對象就另當別論 如果要練的就是3D+2D或是找尋新手法、風格, 那這樣做很適當呀\(╯▽╰)∕ 以下是一些碎碎唸XD 滿多人會被工具與手法的抉擇給綁住, 其實就「完成一個作品」而言, 不管是 鉛筆 炭筆 水彩 油彩 PS PT 3DMAX sketchup MAYA SAI OC 啥都好, 能把東西做出來就好啦,這些統統都只是工具,使用的都是人和他的雙手 就算使用3D,做3D也是要技術的~建模、材質、動作、打光不是一兩天就能練成 要拿來偷懶也不是排行在前頭的選擇,搞不好還輸描照片XDD 另外是手法問題,反正能完成作品就好了 不管背景是用3D貼上精美的材質+打光、 還是單純的立體方塊描透視、 或是描照片甚至只是把照片用PS濾鏡處理, 以「完成一個作品」而言都不重要(當然版權要顧( ̄ㄧ ̄;)) 有人會堅持手繪王道之類的,這些都只是個人堅持罷 不是說靠3D或照片就是邪道,一切是看想要的成果與個人風格做抉擇 而所謂瘋狂畫圖吃苦當吃補,我覺得在現代這個工具大爆炸的時代不是很實在了, (逗點對齊ˋ(゚∀゚)ノ) 多嘗試各種工具與流程的排列組合,找到最順手的方式才是 不過上面都是針對「完成作品」而言, 因為本版是painting版,所以可能有部份不太合用XD 像我畫圖都沒有一定流程跟選色模式, 端看那當圖我想要什麼樣的氣氛就怎樣畫了 不過3D+2D我也是一直玩不上手就是(倒 -- http://www.flickr.com/photos/blreh/ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.169.207.54 ※ 編輯: emethxyz 來自: 118.169.207.54 (10/05 16:35)
popololos:推 10/05 16:41
Tayako:我倒覺得不管用什麼軟體 扎實的訓練才是首選... 10/05 17:40
emethxyz:我的意思是訓練也要挑對方法挑對工具 而不是盲目的練 10/05 17:42
emethxyz:同時也不要排斥嘗試各種工具與方法:) 10/05 17:42
Tayako:即便像starwars或Pixar等 草稿構成和概念也是很扎實的.. 10/05 17:43
Tayako:瘋狂畫圖吃苦當吃補 我不覺得有啥不好 :) 10/05 17:50
Tayako:手繪之於藝術倒很重要 因為可以表現在更多立體媒介上 10/05 17:55
pikanoko:我也是屬於瘋狂畫圖類型的 @@ 10/05 19:55
fluffy48:推! 覺得這篇點醒我了... ._.! 10/05 20:26
bkbtei:不排斥新工具,但看過不少以為電腦方便就歧視基本功夫的人, 10/05 22:36
bkbtei:但有基礎功夫才能使工具發揮最大效用,如前面所提的人生贏家 10/05 22:37
bkbtei:他那種電腦作業方式不見得比傳統手繪快,我對那種完稿度, 10/05 22:40
bkbtei:居然還能讓他每日熬夜加班趕工一直很感匪夷所思. 10/05 22:40
bkbtei:基本功夫越扎實,軟體運用效果才能有更高明的表現度. 10/05 22:45
cam:不排斥新工具,但有人會沉溺於3d眩麗的效果,和2d的結合度和整體 10/06 01:23
cam:就疏忽了,即使用不同工具,對創作的初衷與整體感敏銳度不能忘.. 10/06 01:27