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  關於平面美術,我目前對人體的姿勢和架構比例等有了基本概念,也在板上放過一些練習作,但接下來,2D的自學的方向,覺得變得相當模糊......   有點像在一條往前無限延伸、兩旁都是門的走廊,而當我打開任何一扇門,我都會發現門裡面有另一條可以無限鑽研的新道路...   我可以繼續練習人物素描或漫畫,就像現在這樣;   也可以去研究盔甲、武具或人物服裝設計,已經鎖定了幾本書;   也可以去研究戰鬥、運動或人物動作,其中幾本看到一半;   或研究建築、寫生與場景,   或比照人體的學習,去研究其他動植物的結構......   也可以到處去收集遊戲畫面與原畫設定,整理成參考資料庫......   每一個方向看起來都很重要,但每一個研究下去可能都會花上幾個月......要是只是草草帶過,那又會犯了多而不精的老毛病......   有沒有大大可以指引我一下方向?有關於養成一個具備獨立作業能力的繪者... 謝謝~ -- 幽光的上田城:http://tw.myblog.yahoo.com/silvertwilight2007 (城主居所、楓之藝文館、真田咖啡館、城主的書房、 英文大使館、旅遊記事本、天下雜誌集、時報散文選) 天空城(相簿與畫冊):http://blog.yam.com/Silver2007 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 125.231.130.186
overactive:凡事從畫同人開始(誤) 12/17 00:56
callmecow:從有愛的下手? 12/17 01:28
darkofpolo:從有愛的下手+1 半路出家的人要趕上人家的進度,就是從 12/17 03:23
darkofpolo:自己最熱愛也擅長的開始!! 12/17 03:23
我覺得這些都是要學的科目,但一個人埋頭苦幹會迷失方向... 例如如果我一開沒有從人體開始,而是先從盔甲研究入門,等於整個方向錯誤= = 我現在很需要的是重點方向... ※ 編輯: Silver2007 來自: 125.231.130.160 (12/17 07:38)
Andrewm:如果形與比例已無問題,可以從色彩上開始加強,看素描作品 12/17 10:01
Andrewm:似乎用太多的線條去做輪廓,這應該與素寫的做法相近,可以 12/17 10:02
Andrewm:試著用明暗色來做出塊面感/色彩。 12/17 10:03
wgstar:不論什麼類型,花時間去畫就可以,但是質感不夠是表達不出 12/18 03:11
wgstar:你的功力的。應加強基本功。紮實地去理解繪畫技法。 12/18 03:12