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最近在自修pixelArt這種風格的圖片創作 在網路上找了些教學文章看。 目前看到一個地方,有不會處理的地方,所以來版上問一下。 首先目的是: 想用photoshop繪製一個立方體。 ( 教學網頁網址如下 http://gas13.ru/v3/tutorials/isometric_pixelart_tutorial_throwing_shapes.php ) 教學網頁上的教的步驟是 1.先畫一個菱形 2.複製上面的菱形,並把它平行的往下移動;這樣就產生立方體的上下兩面。 3.用直線把兩個菱形的頂點連接起來,這樣立方體就完成了。 然後問題是: 要把立方體的「面」與「邊」在考慮光源之下分別塗上深淺不同的顏色,以產生立體感。 而我不知道該用什麼方法將這些面上色比較好、比較有效率? (如此圖:http://gas13.ru/v3/tutorials/d0.gif
因為按它教學的步驟做的話, photoshop裡面元件會是兩個菱形與三條直線, 而沒有所謂的「面」讓我去上色。 而且它的圖片裡面顯示,它還可以對同一個菱形的不同邊線上不同的色, 這也是我不會做的地方。 不知道版上有沒有大大可以幫忙講解一下,謝謝 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 1.170.174.43
sandpool:為什麼會沒有面@@? 你每個步驟都開一個圖層嗎? 02/26 06:57
sandpool:把線都放在同一圖層 用魔術棒(不要反鋸齒)去圈選 填色 02/26 07:06
sandpool:不過每一點都是自己點出來的 也是一種樂趣啊 02/26 07:10
x80378:像素藝術推推XD 02/26 23:42