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直接回文比較清楚 前文恕刪 首先分享這張圖表 1.正立方體之錯誤透視類型 http://i.imgur.com/VgBpX0C.jpg 只要看下面半頁的表格就可以了 (前面再講一些系統研發的東西可以不用看XD) 有幾個常見的錯誤透視 第6種 超出視線椎 就是大家現在討論的 節錄自:具檢驗手繪兩點透視立方體功能之電腦輔助教學系統研發 作者:陸定邦 /陳劭農 全文可在網路上搜到PDF檔 2.視野概念 (關於為什麼要用90度來做判斷) 是影片連結,老師有點小緊張不過算淺顯易懂 http://youtu.be/IC1Ba19dgOo
--- 最後是個人心得 我覺得透視僅是一種理論 要看自己想畫出什麼圖去運用 有時相信自己的眼睛和直覺是最準的 希望對大家有幫助喔:) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.38.96.251
asdfg0612:感謝 ~ 另外推你最後一段 01/11 19:06
asdfg0612:雖然知道跟常理不合 01/11 19:07
asdfg0612:不過總覺得在表達某些想法上會有奇效 01/11 19:08
bkbtei:這是一個理想模型,用在建築構圖上是正確的,但用在畫圖上, 01/11 20:59
bkbtei:反而會顯得僵硬平板.因為現實中的地面不見得都是水平的, 01/11 21:00
bkbtei:所謂立方體的垂直線即使是真實的建物不見得都能那麼的鉛直. 01/11 21:02
bkbtei:所以我說搞美術畫圖的,透視抓的大概就可以,不必弄得太理論. 01/11 21:03
Die:沒錯,所以在畫兩點透視時還是建議盡量把消失點拉遠 以作出 01/11 21:50
Die:較為自然、不奇怪的圖為優先:) 01/11 21:51
allencaliang:感謝,您提供的影片很有用,我大概知道問題在哪了 01/12 14:53
allencaliang:我會找時間再回一篇文 01/12 14:53