推 canandmap:那如果有人會像酒神之類的仙術你要不要? 02/12 00:03
→ homeboy528:能不能把它歸類在"技"裡面,然後把神和氣和起來算成MP 02/12 00:13
推 woieyufan:仙三還有沒看攻略就沒有的合擊 仙四有自動練功 02/12 00:30
推 ann263028:我還真的以為普功超強是仙四的特色耶... 02/12 01:08
推 ZITAN:FF系列7代以後不是普攻無敵嗎 XD 02/12 01:42
→ ZITAN:要是仙劍搭配極限技應該很好玩 02/12 01:43
推 tomcoollee:要是仙四的角色招式能完整一點就好了,這點幻想三國志 02/12 02:29
→ tomcoollee:系列就很成功... 02/12 02:29
噓 foolishboy:問路篇?? 02/12 02:40
推 tomcoollee:大概是迷宮不好走吧 02/12 04:26
推 phivil:仙四的仙術也很失敗,我跑這款幾乎都在普攻,普攻很威XD 02/12 07:48
推 lomia:我也不喜歡每個角色的仙術都一樣...但我愛用普攻XD 02/12 10:49
推 YOPOYOPO:三外本來就是問路篇,foolishboy查一下網路評價便知。 02/12 11:19
→ YOPOYOPO:不知道去哪裡查?巴哈姆特資訊站。 02/12 11:19
→ tnpaul:劍技太少 氣條又太短也不能吃補品 要仙劍模仿幻三接技也缺 02/12 12:52
→ tnpaul:乏創新 就看看能不能創造新體系了 02/12 12:52
→ elma60925:有些人覺得五行仙術設計成功 也有覺得失敗的 02/12 13:03
推 retsuya001:反正就是看自己喜不喜歡而已嘛╮(╯_╰)╭ 02/12 13:04
→ retsuya001:我覺得打怪只要爽就好(毆) 02/12 13:05
推 daster:我也覺得普攻真的是一大問題 02/12 14:04
推 musiclife:仙四的招式都是放來欣賞的 真的要打還是普攻最好 02/12 16:08
推 KwonCho:中肯 就戰鬥畫面來說 幻三系列精采多了 02/12 19:45
→ Zeppelin:如果招式間只有數字大小的分別,老實說普攻跟法術都是一 02/12 20:00
→ Zeppelin:樣的,不能從根本的特性改革,招式名稱或專不專屬都很其 02/12 20:03
→ Zeppelin:次。就像Mabi早期法術只有三招:冰火雷,但各自有連發、 02/12 20:05
→ Zeppelin:強制擊退、線型範圍,招式與其他OLG比少得不得了,卻沒有 02/12 20:06
→ Zeppelin:能被替代的特性。 02/12 20:10
→ Zeppelin:雖我知仙劍受限於這種你一刀我一刀模式,能做的變化有限 02/12 20:13
推 qingfong:不能同意這篇更多...... 02/12 22:21
推 mk4boy2001:可以發展像暗黑那樣的操縱模式嗎? 02/13 00:26
推 HuangYa:仙四普攻無誤 02/13 00:53
推 canandmap:我倒認為仙四的普攻特色是在入瓊華派後才逐漸顯現的 02/14 01:44
→ canandmap:前期若只靠普攻,下場就是「大俠請重新來過」... 02/14 01:45
推 gay3300459:我覺得仙四技很常用阿= = 02/17 06:06
→ canandmap:同意樓上,在淮南王陵那邊,落星式的效果要比普攻佳 02/17 12:28
推 ppil:幻三法術的確比仙劍精采多了 02/17 22:40
推 mkd:打遊戲用秘技就不好玩了 普攻強也是要你熟練鑄劍系統才行 02/19 17:34
→ Zeroyeu:真的很想噓,愛用秘技嫌難度不足是嗎? 02/25 10:49
推 erichu71:問路篇實在太機車了,一張地圖來回跑很有趣嗎... 11/29 21:55