作者ritud (小風)
看板pal
標題Re: [五前]卡關中....(有雷)
時間Thu Jan 17 00:41:41 2013
※ 引述《jay523322 (心灰意冷.該死的不能心動)》之銘言:
: 防個雷~~~
: 所以這場Boss戰應該是要玩家連攜技打多一點吧我猜
: 不負責推理結束
: 繼續來練功好了(遠目....)
不曉得各位覺得好不好玩,但我對目前玩到的兩場Boss戰都感到
很囧。
第一場,開幕Boss給我個全體攻擊加中毒,我想說那是要解毒嗎
?但又沒有全解的技能,只能一個一個解,解過一次後它又再給
我放一次= = ,觀察一下後,我發現中毒只是個幌子,Boss的傷
害普通,去解毒根本沒意義,也就是說,完全不用理會Boss放什
麼技能,因為除了全補以外沒有其他選擇;也不用考慮我方要放
什麼技能,打就對了,偏偏它的血又很多,還會補血,導致我打
到很煩,動畫通通esc。
第二場,這Boss要玩家連攜,但它的一堆機制都在拖玩家時間,
但這QTE 其實比一般遊戲都要快許多,沒那麼好按,導致變成丟
藥水迴圈,我止血草和解凍結的都丟完才險勝,要是這兩樣道具
不夠,連攜又苦手的話,應該會打到腦羞。當然,技能看過一次
後也都是esc。
老實說,我並沒有從這種戰鬥中獲得樂趣,希望接下來的Boss戰
不要再變本加厲= =。
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自創RPG遊戲─勇者物語:世界樹之心
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◆ From: 123.192.158.204
→ daster:如果都是普通放招+玩家補血相信一定也會有人抱怨無聊,天阿 01/17 00:43
→ daster:玩家味口真難以捉摸 01/17 00:44
推 Romaps:噗..我玩到折劍山莊,倩姐好美啊!!跟之前玩的仙五那個歐陽 01/17 01:25
→ Romaps:倩好像不同人0口0... 01/17 01:26
→ tingyun60426:差點以為是慧姐 >/////< 01/17 02:53
推 akatsukikumo:慧姊還是嬰兒啊!樓上想幹嗎 01/17 09:56
推 shernway:玩容易就不用擔心這了 角色沒趴地過=.= 01/17 11:16
→ shernway:但3D畫面一直轉轉轉會讓玩家趴地 01/17 11:17
→ magicdan:這...你是玩困難模式嗎 冏 01/17 11:29
推 deerchan:玩簡單,覺得這樣戰鬥還蠻有趣的XD 01/20 23:29
推 deerchan:都快被自己笑死,連攜一直按相反!哈哈哈XD玩簡單真的就是 01/20 23:31
→ deerchan:悠哉玩樂啊!哈哈哈! 01/20 23:32