剛剛回了一些問題,想說跟底片也有點關係,也請大家不吝指教。
若有不妥,就刪了吧!
作者: bang504 (午夜遊園地) 看板: photo
標題: Re: [討論] 持續燈 V.S. 閃燈
時間: Tue Jul 7 13:39:37 2009
※ [本文轉錄自 DSLR 看板]
作者: bang504 (午夜遊園地) 看板: DSLR
標題: Re: [討論] 持續燈 V.S. 閃燈
時間: Tue Jul 7 13:32:50 2009
持續光源與閃燈在底片上的差異,是比較明顯的。在數位上的差異,
也是有的,不過,沒那樣明顯。
在底片上,因為曝光時間的不同,所產生的顏色漂移跟特性曲線的
改變,使得以拍高反射性物體的商業攝影師,很喜歡用持續光源。
理由是因為,在微調光源位置的過程中,可以做到接近所見即所得
的狀態。尤其當你在拍小東西的時候,前面擺了十多片小卡紙做的
反光版跟消光版的時候,閃燈的模擬燈就比較難提供那樣準確的想
像。另外就是,富士的燈光片在使用持續光源時,因為需要長時間
曝光(快門低於1/2s),在曝光過程中因為相反則不軌原理的關係
使得亮部產生冷冽的金屬質感,卻又不會過亮,以及些微偏冷的色
彩漂移。所以,持續光源廣為國外拍攝高反光的商品靜物攝影師所
採用。
在數位上面,因為長時間曝光對於CCD/CMOS的影響,相對於底片來
說是非常不同的,所以影響方式也不同。
眾所周知,數位相機的長時間曝光的效果是比較弱的。從原理上
來說,光電反應的過程是光子打到CCD 上面,產生電位差,再轉
成訊號,彙整傳送到AMP 然後D/A Converter,jpeg or Tif則再
進Color Engine。這樣的過程,如果在曝光足夠的情形下,光子
可以順利的轉換成訊號,但如果是低光源光子進來的分佈會比較
不均勻,加上長時間反應所產生的熱量,以及為了增加訊號強度
所必須的加壓(電壓)程序,使得訊號在CCD 到AMP 的過程中產
生過多的熱能(試想,電子擠在奈米寬度的通道上以光速前進,
一但時間過長或是電壓加大,所產生的熱能當然會形成熱燥訊)
相對於底片相機,數位相機對於曝光的寬容度是相對的低了一些
色彩透度也稍低一些。所以,光線的塗佈模式,對數位像機來說
更相形重要。一般來說,過於細膩的階調對數位像機來說,是比
較難以展現的。尤其是在拍攝High Key/Low Key等低反差的影像
上,更是明顯。比如說,White on White/Black on Black 的影
像上,數位像機比較容易喪失細節。如果改用階調較為柔軟的持
續光源,則可能因為第六階半到第七階半的層次不足,使得影像
變得沒有細節,並且產生過多的燥訊還有白平衡漂移的現象。
綜合以上的原理來說,兩種光源因為兩種成像方式的差異,而產生
些微不同的影響。主要都是因為紀錄媒材所產生的影響,而非光源
本身的因素。基本上,光學的理論上不會有太大的差異,不外就是
色溫、演色性、鏡頭透視、波長、干擾、繞射、波動及粒子雙重性
等等幾個議題。後端輸出所產生的差異,大多來自紀錄原理上的差
異所造成的問題。
以上,參考就好!
※ 引述《aloke (人生有一半是失眠)》之銘言:
: 請問一下
: 假設拍攝的東西不會動,持續燈跟閃燈的差異
: 除了持續燈比較耗電、然後可能曝光時間要比較久之外 ~
: 還有什麼缺點嗎 ??
: 我最好奇的是假設兩種燈的燈罩形式都一樣的話,光質還會有差嗎 ??
: (應該就只是色溫不同了 ?)
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如果意義本身存在, 意義反覆便成為物觀的緣起.
http://www.wretch.cc/blog/bang504
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◆ From: 125.229.164.95
※ bang504:轉錄至看板 PhotoCritic 07/07 13:33
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※ 編輯: bang504 來自: 125.229.164.95 (07/07 13:40)
推 zeolite:一些失敗作,用的大多是瞬間光 07/07 14:58
→ bang504:我修正一下用詞,所謂寬容度的問題,我指的是 D/A 的問題 07/07 16:21
→ bang504:也就是說在6.5到7.5階的中間,數位是比較硬的,層次比較少 07/07 16:22
→ bang504:另外 對照的是正片 用負片可能 會有不一樣的結果 07/07 16:33
→ bang504:另外,雖然數據是這樣說,回歸到眼睛來看,我想,所有人都 07/07 16:34
→ bang504:有經驗就是CRT的顏色總比LCD來的不刺眼。展示方法跟原理, 07/07 16:35
→ bang504:總是要回歸到人眼為主,而不是生冷的數據。個人經驗 07/07 16:36