推 xholmes:真是有趣! 05/07 19:26
blog圖文版:http://mfalab.pixnet.net/blog/post/25166273
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三原色濾片
不論使用底片或數位拍攝,第一個遇到的問題都是鏡頭前的濾色片要如何選擇。就如
同前文所述,RGB的波長並未被精確定義,所以在濾色片的挑選上變成一大難題,且各色
光的波長範圍也同樣未有定則。三原色既是人眼的特性,所以在Maxwell投影法的實務操
作上並不需要使用純正的RGB濾片,只要濾色片的顏色能涵蓋所有可見光波長就能還原出
近乎真實的顏色。
但以數位合成則不然,因為數位影像中的RGB是被明確規範的。影像大廠Kodak出了一
系列的明膠濾色片Kodak Wratten gelatin,其產品說明便指出29紅、47藍及61綠三款濾
片供三原色投影用。但這種濾片對溫溼度變化敏感,容易翹曲且色彩穩定度僅有半年,價
格也並不便宜。另,Kodak Wratten gelatin濾片已於2008年逐步停產,改由Wratten 2替
代。其餘濾鏡製造廠商亦有類似的三色分離曝光產品
如Kenko SP COLOR:
http://mfalab.pixnet.net/album/photo/149073696
http://mfalab.pixnet.net/album/photo/149086443
Marumi SPECTRA COLOR SET:
http://mfalab.pixnet.net/album/photo/149073684
http://mfalab.pixnet.net/album/photo/149073685
HOYA Pop Filter Set:
http://mfalab.pixnet.net/album/photo/149073698
http://mfalab.pixnet.net/album/photo/149073700
http://mfalab.pixnet.net/album/photo/149073699
http://mfalab.pixnet.net/album/photo/149074630
或是可使用黑白攝影用濾鏡替代,如B+W的061、081、091。
替代方案
雖然至今仍有許多廠商持續生產三原色濾鏡產品,但通常要價不斐,在這次的測試中
我選擇更容易取得且便宜的替代產品,也就是各大文具行都買得到的彩色玻璃紙。由於玻
璃紙品質不一,也沒有任何的光學性質要求,所以必須先對其曝光特性作矯正。首先將玻
璃紙裁成8cm見方,置於看片燈箱上做曝光矯正,燈箱光源測得的曝光值為ISO 100、F
2.8、1/250,而紅、綠、藍各色的玻璃紙測光值分別為1/25、1/60、1/30,所以拍攝時紅
色必須補償3 1/3 stop,綠色補償2 stop,藍色補償3 stop。
http://mfalab.pixnet.net/album/photo/149073749
接下來做色彩矯正,由於紅、綠、藍三色玻璃紙的顏色必定和數位檔案中的RGB不同,
所以前置色彩矯正可以避免出現過大的顏色偏差。首先將相機對燈箱光源做白平衡,取得
測試的歸零基本值。接著分別拍攝三色玻璃紙,在Photoshop中檢視實際的色彩數值,三
色的RGB數值分別為223/18/14、76/158/21、0/68/188,可見綠色是「最不綠」的。雖然
數位相機的色偏會造成影響,但要精準矯正步驟就過於繁雜了。
紅色:http://mfalab.pixnet.net/album/photo/149073787
綠色:http://mfalab.pixnet.net/album/photo/149073772
藍色:http://mfalab.pixnet.net/album/photo/149073800
拍攝實作
完成所有前置作業後終於要進行實際拍攝見真章,首先對光源做白平衡確保所有影像
都在同一條件下拍攝,並固定光圈和感光度以快門時間調節曝光量。將相機固定後分別在
鏡頭前放置三色的玻璃紙,依之前測試取得的數值紅色補償3 1/3 stop,綠色補償2 stop
,藍色補償3 stop拍攝。第一組試驗拍攝彩色影像,將三色玻璃紙拍攝的檔案在Photoshop
中直接疊合,圖層混合模式改為線性加亮。
紅色:http://mfalab.pixnet.net/album/photo/149073918
綠色:http://mfalab.pixnet.net/album/photo/149073882
藍色:http://mfalab.pixnet.net/album/photo/149073943
合成影像:http://mfalab.pixnet.net/album/photo/149074099
第二組作法將相機拍攝模式改為黑白,同樣拍攝三張各色玻璃紙的影像,可得到三個
純灰階的圖檔。然後將三個灰階檔案合成彩色影像,圖層填色選擇之前拍攝測得的色彩,
而非純RGB。實際拍攝及合成後的影像如下圖。
紅色光:http://mfalab.pixnet.net/album/photo/149074169
綠色光:http://mfalab.pixnet.net/album/photo/149074300
藍色光:http://mfalab.pixnet.net/album/photo/149074237
合成影像:http://mfalab.pixnet.net/album/photo/149074471
可見兩種不同作法的色彩差異非常大,由於使用數位相機做測試可直接拍攝彩色影像
,避過數位處理色彩還原中玻璃紙與數位RGB不相符的問題,看來效果會比拍攝數位黑白
影像合成要來的好。且數位相機的黑白模式並非純粹擷取亮度,因CCD上方的色彩濾鏡是
固定的,必須經由相機內韌體運算形成黑白影像,其中運算的差異也會對後來的影像造成
影響。
將直接一次拍攝彩色影像、三色彩色影像疊合、三色灰階影像合成的圖檔由左而右並
列檢視,以直接拍攝的影像最接近肉眼所見。可見若要以三原色分離曝光拍攝彩色影像,
色彩的控制還需要多次測試以求得標準顏色的還原。若以專用濾鏡配合黑白底片,應能達
到較令人滿意的成果。
直接拍攝:http://mfalab.pixnet.net/album/photo/149074629
三色彩色影像疊合:http://mfalab.pixnet.net/album/photo/149074099
三色灰階影像合成:http://mfalab.pixnet.net/album/photo/149074471
待續...?
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