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※ 引述《sargent (Conditional)》之銘言: : 彈好的要素。 : i落點位置 : 如果有什麼部分沒有辦法順利彈好,比如出現卡住的情況。 : 試試看這樣的方式: : 觀察一下彈那些音符,手指是怎麼按的。指頭與鋼琴鍵上在哪些點接觸。 : 那些點的軌跡也許你會發現很曲折、很分散,甚至很違反手掌骨骼的自然型態。 : 自然微張開雙手的時候,大拇指、小指的尖端比較處在下方, : 所以在那些落點位置應該也是要這樣配合,比較自然。 : | |x|x| | | : | | | |x| | : |x| | | |x| 比如彈CDEFG.. 那些點或許集合起來變成這樣的形狀。 這個會跟不同彈奏法跟不同彈奏派別有關... 我自己的彈法比較接近於 | | | | |X| | | | | | | |X| | |X| | | |X|X| | | XDDD 我也有聽過一樣位置的, 或是一堆亂七八糟的手型都有看過 XDDD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 122.116.235.51
sargent:你中指食指彎得那麼深喔? ps.那是一條條的琴鍵。 04/07 22:35
Volodos:沒人說彈外面就是手指要彎啊 =.= 04/07 22:40
aggaci:好奇怪歐,這樣會好彈嗎? 04/07 22:53
ssminko:我學的大致上接近V老大 不過依狀況需要而定也會有其他可能 04/07 23:06
ssminko:對我來講這種位置比較容易製造出我想要的音響(方向性) 04/07 23:09
ssminko:sargent的那個手型最大的問題在於 "小指的音色" 缺少著力 04/07 23:27
ssminko:點的結果 導致雖然"看起來"最正確 但除了手指本身力量之外 04/07 23:28
ssminko:其他力量的使用會出問題 而使聲音虛掉 04/07 23:30
ssminko:當然不同時期 速度 音型 流派 風格 等各種因素不能一概而 04/07 23:31
ssminko:論就是 04/07 23:32
foolpirate:我個人是覺得這樣搞的太理論...我偏好是以聽彈奏出來的 04/09 01:48
foolpirate:音色和觀看手指順不順暢來決定如何彈奏.. 04/09 01:48
percus:這些也都是憑經驗寫出來的理論啊... 04/09 07:18
foolpirate:也是啦 必有適於他人之處 只是我不太在意而已 04/11 23:45