推 fanisha:推tempo又快又難又急不能休息分類為等級10 XD 08/08 07:10
補充一下這部份
其實我想做這事最主要是因為, 現有的很多曲目方面的書藉,
難度上的定義很主觀
主流的書應該還是 Hinson 的書
但我想這老兄忙的不得了, 他可能也沒空看全部的曲子
有不少曲子他把難度定義在 M-D (中等-難)
這些曲子的確聽來不難, 但彈起來會要人命的
(像是 Albeniz Azulejos no1 Prelude
這種聽來不難的曲子但就演奏者的立場, 音樂會不會擺太多以免搞死自己)
就算是 Hinson 的書, 很多曲子也都沒寫難度
而其他音樂教育家也有寫書, 內容不是太全
但難度的定義更雜了
我看過一本, 他把巴哈兩聲部創意曲的難度定到了 9/10
或說, 他是用 Difficult (or hard) 來描述這個作品
如果這作品都算 9/10 的難度, 那我想鋼琴家常見演奏曲目大概每首都破表了
當我自己開始整理譜的時後, 我很快的就知道了原因
因為難度太難介定
有時後也跟心情有關
當你剛整理完 Albeniz Iberia 後, 大概多數的作品短期內你都不會給他 D
或是有的曲子難度也很主觀, 畢竟每個人擅長的東西不同
所以我實驗了很長的一段時間, 希望能找到一個客觀點的演算法
(看得出來我是學工程, 寫程式起家的 :P)
不敢求絕對客觀, 但求至少要能還算公正的訂定難度
這樣, 對自己在整理曲目, 準備音樂會曲目, 或給小朋友曲目, 都會方便很多很多
目前用來計算難度的方式, 在試了不少曲子後, 還算可行
難度 3-4 約小奏鳴曲, 也就是一般有練琴的小朋友, 約 2-3 年級在彈
難度 4-6 大概是高年級在彈
6-10 是國高中音樂班或考大學副修等級
10-15 很難, 音樂會最好不要放太多 (如果準備時間不長)
15 以上要看造化, 那曲子一定需要某方面的天份 (某些種類的技巧或視譜能力)
音樂會可以的話最多放一首就好 (除非是要準備高等級比賽或入學考)
也許未來還會去改正內容, 但目前來說, 這方法頗好用
整個整理或許需要一年多的時間
全部整理好後, 如果我有點錢, 可能會找人幫忙寫成網頁程式
(我是學程式出家的, 但我的專長在 C 不在 PHP/XML 啊 :P)
這樣, 每個人有需要就連上來, 打入搜尋條件即可找到曲子
如果大家在試用這個方式計算難度, 結果發現某種類的曲子算起來, 難度變異太大
或是不合常理, 也請跟我說, 我會試著再加以修正
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