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※ 引述《brianjim (brianjim)》之銘言: : 快到BBS畫面的極限了 XD : ‧ ‧ ‧ ‧ ‧ ‧ ‧ ‧ ‧ ‧ ‧ ‧ ‧ ‧ ‧ ‧ :    1     3   3 2   1       1 : ‧ ‧ ‧ ‧ ‧ ‧ ‧ ‧ ‧ ‧ ‧ ‧ ‧ ‧ ‧ ‧ :  2   3   3           2   2 2 : ‧ ‧ ‧ ‧ ‧ ‧ ‧ ‧ ‧ ‧ ‧ ‧ ‧ ‧ ‧ ‧ :    1   2   0 1     2 2 0   3 : ‧ ‧ ‧ ‧ ‧ ‧ ‧ ‧ ‧ ‧ ‧ ‧ ‧ ‧ ‧ ‧ :  1   1   3     2             1 : ‧ ‧ ‧ ‧ ‧ ‧ ‧ ‧ ‧ ‧ ‧ ‧ ‧ ‧ ‧ ‧ :        1     2 1   0   1 1 1 : ‧ ‧ ‧ ‧ ‧ ‧ ‧ ‧ ‧ ‧ ‧ ‧ ‧ ‧ ‧ ‧ :    3 2 1   0   3 1     2 : ‧ ‧ ‧ ‧ ‧ ‧ ‧ ‧ ‧ ‧ ‧ ‧ ‧ ‧ ‧ ‧ :  1             3     2   3   1 : ‧ ‧ ‧ ‧ ‧ ‧ ‧ ‧ ‧ ‧ ‧ ‧ ‧ ‧ ‧ ‧ :    3   3 1 3     1 3   1   2 : ‧ ‧ ‧ ‧ ‧ ‧ ‧ ‧ ‧ ‧ ‧ ‧ ‧ ‧ ‧ ‧ :    1 1   3           2   3   1 : ‧ ‧ ‧ ‧ ‧ ‧ ‧ ‧ ‧ ‧ ‧ ‧ ‧ ‧ ‧ ‧ :    1       2   3 2   3     2 : ‧ ‧ ‧ ‧ ‧ ‧ ‧ ‧ ‧ ‧ ‧ ‧ ‧ ‧ ‧ ‧ ‧ ‧ ‧ ‧‧ ‧ 1    3  2   1       1 ‧ ‧ ‧‧ ‧‧ ‧‧ ‧ ‧ ‧ ‧‧ ‧ ‧    3          2  2 ‧ ‧‧ ‧ ‧‧ ‧ ‧ ‧ ‧ ‧‧ ‧ ‧‧ ‧   1    0 1     22 0   3 ‧ ‧ ‧ ‧ ‧‧ ‧‧ ‧‧ ‧ ‧ ‧‧ ‧ 1   1  3   2        |  1 ‧ ‧ ‧ ‧‧ ‧ ‧ ‧‧ ‧ ‧ ‧ ‧ ‧ ‧       1    2 1   0   1 1  ‧ ‧‧ ‧ ‧ ‧ ‧‧ ‧ ‧‧ ‧ ‧ 2 1   0   31    2 ‧ ‧‧ ‧ ‧‧ ‧ ‧‧ ‧ ‧ ‧ ‧  1           3     2  1 ‧ ‧‧ ‧‧ ‧‧ ‧‧ ‧ ‧‧ ‧ ‧    1 3    1 3 1   2 ‧ ‧ ‧‧ ‧ ‧‧ ‧ ‧ ‧‧ ‧ ‧‧ ‧   1 1  |         2 3   1 ‧‧ ‧ ‧ ‧‧ ‧‧ ‧ ‧ ‧  1       2 2  3     2 ‧ ‧‧ ‧ ‧‧ 呼~星座圖畫好了XD 右邊和左下,心機滿重的…… -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 123.194.17.138
brianjim:XD 在BBS上畫還要著色感覺好累 12/10 23:19
brianjim:我是用了一定要有偶數個端點的策略 算進階解法吧 12/10 23:19
puzzlez:樓上的太專業不太懂^^"我大概用了三種策略吧? 12/10 23:22
puzzlez:先在各地確認線段,再想辦法連成一串,這時0幫助很大... 12/10 23:23
brianjim:所謂要有偶數個端點,就是當你考慮某條線是否進入某區時 12/10 23:23
brianjim:就看那塊區域的端點是奇數還是偶數個 12/10 23:25
brianjim:要避免端點是奇數個的情況,因為會有一個落單接不上 12/10 23:25
puzzlez:哦哦哦,有點懂了,下次來試試看^^ 12/10 23:26
puzzlez:我是用WIKI的方法,不過直線遇2的那個我沒用,怪怪的... 12/10 23:27
brianjim:我不太喜歡放0,因為感覺就是負責讓線條轉彎用的而已 @@a 12/10 23:28
puzzlez:另外就是2的其中一角被用過的話,線段就可以確定了... 12/10 23:28
brianjim:我覺得數迴有個概念很重要,叫「進入」 12/10 23:28
puzzlez:0的提示還頗大的...我用它畫了好多條線.... 12/10 23:29
brianjim:如果知道「進入」的話就算是精通了 12/10 23:29
brianjim:2在角落是我蠻愛用的規則 XD 12/10 23:29
puzzlez:樓上的專有名詞真多XD 12/10 23:30
jeff7897:突然注意到這遊戲我之前玩了近4/5本XD 後來玩累了 12/10 23:30
brianjim:那我來一篇關於「進入」的文章好了 :p 12/10 23:30
puzzlez:嗯,2那個規則是我剛才才想到的^^" 12/10 23:30
puzzlez:3的提示也不小,因為能確定線多,假設也容易得到結果 12/10 23:31
puzzlez:4/5本-.-" 毛毛也真厲害....... 12/10 23:32
turing:「進入」...登堂吧,離精通還有一段... 12/11 00:51
brianjim:因為我覺得更難的題目就是無聊的開始 XD 12/11 00:57
brianjim:一直歸繆的感覺很不舒服…… 12/11 00:58
brianjim:做完格林出的那本數迴我只想說去死吧…… XD 12/11 01:00
chung6hc:我再去確認了一下, 解完59,60題, 樓上可能有些誤會, 12/11 02:45
chung6hc:其實並沒有用到很難的嘗試, 也許您知道的"定理"還不足 12/11 02:46
chung6hc:的緣故, 或許您可以再試試看, 從累積一些組合(所謂定理) 12/11 02:49
chung6hc:來著手. 12/11 02:52
puzzlez:這遊戲有那麼多技巧嗎?0.0"目前還感覺不出來..... 12/11 06:16
brianjim:大概我是看得眼花撩亂了 XD 12/11 09:00
brianjim:我覺得數迴的技巧不多耶(跟定理氾濫的數間比起來) 12/11 09:11
brianjim:只是難一點的題目會讓我覺得身陷糾結的毛線團中 XD 12/11 09:12
puzzlez:嗯,我也覺得數迴很單純,不需用很多技巧就可解.... 12/11 09:43