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目前正在製作6x6的題庫 Sokoban(3291)對6x6以上的題目製作開始要花長時間 玩家移動次數 更換箱子次數 自己想到的難度計算法 = -------------- x -------------- x 100 - 100 題目圖形大小 箱子數量 必須在 1.箱子被推次數(Pushes)最少(優先) 2.玩家移動次數(Moves)最少的情形下 玩家移動次數(Moves) : 玩家每移動一格+1 箱子被推次數(Pushes) : 每推動箱子一格+1 更換箱子次數(Box changes) : 每更換箱子一次+1 題目圖形大小 : 可以覆蓋題目(不包含牆壁)最小的長方形大小 例如 ☆將○推到+上 █████████ 結果 █████████ 結果 ☆○ + 玩家移動次數:14 ☆⊕ ○+ 玩家移動次數:14 +○ ○ + 箱子被推次數:9 +○ ○ + 箱子被推次數:9 █████████ 更換箱子次數:3 █████████ 更換箱子次數:5 題目圖形大小:2x7 題目圖形大小:2x7 箱子數量 :3 箱子數量 :4 難度 :0 難度 :25 不知道這樣子的方式好不好? ████████ 玩家移動次數:133 ███████ 玩家移動次數:269 ++++ 箱子被推次數:53 + ⊕□██ 箱子被推次數:77 ████ ⊕⊕ 更換箱子次數:29 █ █○○○ 更換箱子次數:62 ○ ⊕ 題目圖形大小:6x6 + ⊕ 題目圖形大小:6x5 ○ + 箱子數量 :9 ○⊕ ○ + 箱子數量 :8 ○○○ 難度 :1090 + + 難度 :6849 ☆⊕ ████████ ████████ 左邊的題目是我電腦裡目前6x6最難的題目(很容易被取代) 右邊的題目是上次貼出來的 也是我電腦裡目前最難的一題 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 122.121.139.81
jeffcc:我覺得要除以區域面積,否則大面積的關卡難度數字一定較高 05/26 03:28
jeffcc:但有些精緻的小關,可是非常的難 05/26 03:29
EIORU:區域面積是不是指題目圖形大小? 已在計算算式中 05/26 07:18
※ 編輯: EIORU 來自: 140.116.226.5 (05/26 11:46)