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※ 引述《arist ( 在他方 )》之銘言: : [前言] : 最近在教小朋友因倍數,所以想了如下改版的賓果遊戲。 : [遊戲規則] : ‧每人在 5 x 5 的方格內,填入 1 - 50 的 25 個相異整數。 : ‧輪流喊數字,自己喊的數字,只能圈選自己所喊的哪一格。 : 但別人喊的數字,可以把那個數的因數、倍數都圈選起來。 : ‧當有一個人所圈選的數字連成五條線時,遊戲結束,此人為勝。 : [問題與討論] : -> 1 這個數字,一定會被圈選的。因為他是任何數的因數。 : 所以這個數字一定要填入方格內。 : -> 喊比較大的質數(29,31,37,41,43,47) 的好處是,自己只能圈選一個數。 : 別人頂多圈選 1 和此數。 : -> 但喊小數 (2,3,4) 或很多因數的數(48,36,30)之危險的地方是你只能劃一個數, : 別人卻可能畫很多個數。 : -> 照此規則,你會如何填入你的初始表格呢? 會填入哪些數呢? 剛和 puzzlez 試玩一下,對局過程如下: Arist 的盤: (紅色是我自己喊的,綠色是對方喊得,黃色是對方所喊的的因倍數) 47 38 37 19 43 22 2 34 3 13 33 4 1 11 26 44 5 17 7 39 31 46 29 23 41 Arist: 47 41 31 43 23 46 26 (Bingo) puzzlez: 49 29 37 19 4 11 再請 puzzlez 回 po 他的盤: -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.112.28.196 ※ 編輯: arist 來自: 140.112.28.196 (10/27 20:16)