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玩法:除了通常的數獨 X(即含對角線)的規則之外, 某些格子當中的數字必須依照其標示, 等於另外某些格子(依照標示的座標)的運算結果。 http://www.sachsentext.de/gif/algebraic_sudoku_x1.gif
這題我本來以為是難度很高的問題,但是重新跑一次之後發現, 是我第一次解的時候疏忽了太多關鍵線索才會解得那麼辛苦, 如果所有的線索都沒有放過的話,本題其實是可以很順暢地從頭解到尾的。 -- 有桌堪翻直須翻,莫待無桌後空翻 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 173.161.119.46
geken:提示好少...我還有期未報告 改天再做XD 01/16 17:16
Radeon4770:看起來好難 01/16 17:37
※ 編輯: terrorlone 來自: 173.161.119.46 (01/16 21:39)
shisone:感覺線索用完 就要開始解普通數獨 我討厭普通數獨 01/17 13:28
terrorlone:如果你真的把這題的線索全部用完,應該也已經解了一半 01/17 13:35
terrorlone:以上了,所以也還好啦 01/17 13:35
terrorlone:我想普通數獨的成分多少難免,所以只要不是太重,那樣 01/17 13:36
terrorlone:的變體基本上都還算是不錯的 01/17 13:36