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※ 引述《puzzlez (帕索)》之銘言: : 難度:★★☆☆☆ : ┌──────────────┐ : ∣ 0   0   6   9 ∣ : ∣     0 0 +1 +4 ∣ : ∣ ∣ : ∣ ‧  ‧   ‧   ‧ ∣ : ∣ 0 0 +1 +3 ∣ : ∣ ∣ : ∣ ‧   ‧   ‧   ‧ ∣ : ∣ -1 +1 +1 +2 ∣ : ∣ ∣ : ∣ ‧  ‧ 8 ‧ 1 ‧ ∣ : ∣ -2 -1 0 +2 ∣ : ∣ ∣ : ∣ ‧   ‧   ‧   ‧ ∣ : ∣ -3 -2 0 +1 ∣ : ∣ ∣ : ∣ 7   3   8   4 ∣ : └──────────────┘ ┌──────────────┐ ∣ 0   0   6   9 ∣ ∣ +4 +0 +1 +0 ∣ ∣ ∣ ∣ 4 0 7 9 ∣ ∣ +3 +0 +1 +0 ∣ ∣ ∣ ∣ 7 0 8 9 ∣ ∣ +2 +1 +1 -1 ∣ ∣ ∣ ∣ 9 1 8 9 1 8 ∣ ∣ +0 +2 -2 -1 ∣ ∣ ∣ ∣ 9 3 7 7 ∣ ∣ -2 +0 +1 -3 ∣ ∣ ∣ ∣ 7   3   8   4 ∣ └──────────────┘ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.117.169.167
puzzlez:走牆大能不能分享一下玩路本小姐(怎麼聽來怪怪的XD)的感想 05/16 16:58
walkwall:大概就是拿張活頁紙 用原子筆跟鉛筆畫一畫就結束了 05/16 17:01
puzzlez:所謂的感想是指:它有趣嗎?它好玩嗎?它設計得好嗎?之類 05/16 17:02
walkwall:喔 其實我覺得還不錯啦 不過對我而言數牆比這還難一點 05/16 17:03
walkwall:而且難度感覺不應該由排列判斷 而是一排五個or六個 05/16 17:04
walkwall:特別是數字只有0~9 這點給了很大的提示與限制 05/16 17:05
puzzlez:這行數似乎已成標準 暫時大概不會再改 起先我也以為會加長 05/16 17:05
walkwall:嗯 還記得當初破時關的時候陸本小姐也解蠻久 but 現在 05/16 17:07
puzzlez:嗯 那我大概了解了...德國之所以普及是因為它真的簡單... 05/16 17:07
walkwall:習慣就不難了 05/16 17:07
puzzlez:但是又必須要動腦...這種輕量級的動腦題目也是迷人之處 05/16 17:08
walkwall:恩 大概只比小船難一點 05/16 17:08
puzzlez:不曉得路本小姐的手機遊戲,誰會來引進?XDDDDDD 05/16 17:09
walkwall:應該也很快 畢竟適合手機按鍵的遊戲又有點深度的不多 05/16 17:11
walkwall:不過要是我是絕對不會考慮用手機玩啦 不能做小記號 05/16 17:14
walkwall:那就差很多了 05/16 17:14
puzzlez:(驚)我從來不做小記號的...@@" 看來這是我做慢的原因.... 05/16 17:15
walkwall:比方確定答案的就用原子筆或者鉛筆粗框 只剩兩種可能的 05/16 17:16
walkwall:就標那兩種可能 隨便亂做矛盾的地方就是分支少的地方 05/16 17:17
walkwall:然後下次從分支少的地方開始就OK 05/16 17:18
puzzlez:嗯....我都沒辦法做那麼快說 = = 05/16 17:20