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榮總研究:暴力電玩 恐有害大腦思考 http://tw.news.yahoo.com/article/url/d/a/061113/8/6gtg.html 暴力電玩在虛擬世界砍砍殺殺,雖然說有電玩家覺得可以釋放壓力, 但榮總最新研究發現,剛打完暴力電玩的時候,大腦思考能力下降, 甚至可能產生負面情緒,這結果長期下來可能無法恢復,就怕會變笨 ,或引發精神疾病。 殺得片甲不留!醫師用這款電玩遊戲作實驗,看看在虛擬世界裡殺紅 了眼,會不會傷神傷身?結果發現,打暴力電玩可能傷害思考,讓人 腦袋空空。榮總精神科主治醫師周元華:「我們大腦在主要思考區域 ,(前額葉)腦血流明顯下降,是不是殺久以後,就沒辦法用思考來想 事情,純粹是直覺式的判斷。」 實驗中12位19歲到25歲年輕人,幾乎都是類似結果,30分鐘的廝殺後 ,送進斷層掃描,監測大腦血流,這是打電動前,前額葉還有血流, 還會想事情,剛打完電動,血流明顯下降!就怕長期下來,導致不可 逆的後果。 電玩愛好者謝先生:「有時候打,打久了,就不知道(自己)幹嘛,就 覺得恍神吧。」 實驗結果和親身經驗相對照,愛打暴力電動的電玩家得有所節制,這 是針對腦部發育成熟的年輕人,都還有相當程度的影響,就怕年紀更 輕的孩子也沉迷暴力電玩,傷害更深。 榮總研究發現 可能有害思考 暴力電玩越打腦越空 http://tw.news.yahoo.com/article/url/d/a/061112/4/6g9h.html 暴力電玩砍砍殺殺充滿刺激,最新研究卻發現,當玩家在「戰場」全 神貫注、殺紅眼之際,大腦負責認知、思考與情緒的前額葉血流明顯 減少,顯示打暴力電玩時根本沒用大腦思考。醫師推論,經常打暴力 電玩讓腦袋「長期放空」,很可能影響思考能力。 執行該項研究的台北榮總精神科主治醫師周元華說,臨床一直認為暴 力電玩會造成玩家負面情緒,但過去醫界鮮少針對電動玩具做研究, 至多依據簡單的問卷評量相關影響,這篇報告是國內外醫界第一篇利 用影像醫學,證實暴力電玩對腦部血流影響的學術報告。 玩家前額葉血流 明顯減少 周元華說,電動玩具是全球很重要而普遍的娛樂,《自然》期刊二○ ○三年研究顯示,打電動玩具雖可增加兒童的視覺注意力,但暴力電 玩可能增加兒童的暴力行為,聲光刺激甚至可能誘發癲癇發作。 為瞭解暴力電玩對腦部的實際影響,台北榮總徵求十二位年齡十九歲 到二十五歲,腦發育成熟的正常年輕人,讓他們實際打三十分鐘目前 最受年輕人歡迎的「PS2真三國無雙四代」。 受試玩家在戰場中自由殺敵,時間未到若戰敗可「接關」,半小時內 計測受試者接關數,研究團隊給予受試者顯影劑後,以單光子斷層掃 描造影儀器,監測大腦血流狀況。結果顯示,受試玩家大腦前額葉血 流明顯下降。 周元華說,大腦前額葉是人類最重要的思考中樞,主管「認知」、「 重要決策」與部分「情緒」,該區域血流減少,代表思考中樞大腦神 經元的利用少,亦即玩家砍殺過關斬將時,其實是腦袋空空,完全沒 有思考。 大腦雖放輕鬆 腦袋卻空空 周元華說,國外自一九八五以來陸續研究發現,大腦前額葉血流下降 狀態常發生在憂鬱症與精神分裂症患者,越憂鬱、血流下降越顯著。 換句話說,打暴力電玩雖然可讓緊張的大腦放輕鬆,卻可能帶來負面 情緒。 他並認為,才打短短半小時就可見腦思考中樞「放空」狀態,推論長 時間打暴力電玩,就算不影響情緒,也可能影響思考,提醒玩家應慎 選電玩。 由於這項研究已證實,打暴力電玩時大腦並未整腦活化,研究下一階 段將研究打稍具益智性的其他電玩時的大腦活化狀況,以做比較。 -- 昔日寒山問於拾得曰: 世間 謗我、欺我、辱我、笑我、輕我、賤我、惡我、騙我,如何處置乎? 拾得云:只是 忍他、讓他、由他、避他、耐他、敬他、不要理他,再待幾年你且看他。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.163.121.45 ※ 編輯: Irence 來自: 218.163.121.45 (11/14 15:11)
zzzzzz306:難怪現在有些國高中生都腦殘... 61.61.235.136 07/04 11:26