看板 sanguosha 關於我們 聯絡資訊
※ 引述《yp60802 (Jay will~)》之銘言: : 網路上玩三國殺 : 不知道周泰到底是怎樣才會死 XD : 說明看不懂 請問各位怎麼判定呢~ : 感謝! http://bbs.seu.edu.cn/wForum/disparticle.php?boardName=TableGames&ID=163 如果要算周泰的期望值 就是要算翻第X(1~13)張死亡的機率 也就是(翻X-1張不同號但第X張有同號)的機率 上面的連結有把這個事件換算成公式了(P(Dn)) 假設不加軍爭,1~13總共有8組 期望值大概是5.4,介於5到六 不過戰場上變化萬千,想知道目前周泰到底存活率高不高還是得好好看清楚場上的數字 只有兩三張就死掉的情況多的是啊XD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.113.87.50
deadrat:會觀星的諸葛亮或者姜維、神呂蒙、馬謖等人可以令他馬上死 09/10 19:16
Duckula:周泰的不屈是從牌堆中亮出一張牌,沒有說是牌堆頂哦XD 09/10 20:55
neowu:樓上,三國殺的抽牌,判定的地方就是牌堆頂無誤 09/10 22:29
Duckula:不屈不是判定,也不是摸牌 09/10 22:36
Duckula:周泰不屈技能的敘述在風包第一版的時候是規定 牌堆頂 09/10 22:39
Duckula:之後再出的時候就改為 牌堆, 兩個版本的牌我都有 09/10 22:40
masamune:那請問無中生有該怎麼摸牌? 09/10 23:04
RXCPU:周泰極限21張不屈牌 http://youtu.be/vfMcMkczuGQ 09/10 23:08
Duckula:摸牌 和 判定 都是規定若無特殊條件即從牌堆頂抽取 09/11 08:05
Duckula:不屈 是 亮出,亮出/展示 出現在拼點,火攻,再起,涉獵,反間 09/11 08:11
Duckula:除了再起和涉獵寫明是從牌堆頂之外,其他一般都是由玩家 09/11 08:12
Duckula:指定的 09/11 08:12
neowu:http://3gs.hehagame.com/ShowArt.php?id"從牌堆翻出一張牌" 09/11 10:00
neowu:如果不是從牌堆頂的話,那玩起來會天下大亂,觀星系也無用了 09/11 10:02
kjacky:從牌堆亮出一張也是不錯阿,既然原先設計這張牌不能改判 09/11 11:21
kjacky:就是想讓周泰的不屈技能不受其他玩家的影響,單純隨機選一 09/11 11:24
kjacky:張,拚點數有無重複 09/11 11:24
remvsd:第一個影片有用桃怎麼算極限,有補血的話,應該可以更多才對 09/11 13:03
remvsd:另外原PO帖子裡面的算法,應該很明顯錯了吧,看最那個圖,周泰 09/11 13:08
remvsd:死亡的機率,應該是隨著牌越多,而直線上升才對,相反的存活率 09/11 13:09
remvsd:就是直線下降,怎麼會隨著牌,而會忽高忽低,還是我理解有誤? 09/11 13:12
ae123481:Dn是第X張死掉的事件,也就是前面的事件會影響 09/11 14:15
ae123481:為啥算出第13張死掉的機率很低,因為要達成前12張不同號 09/11 14:16
ae123481:的機率很困難,你要先達成這個目標才有機會抽第13張 09/11 14:17
ae123481:如果只是純算X張不同號就會出現一直下降的曲線 09/11 14:17
masamune:但是我買的鐵盒是寫牌堆頂 2011的 09/11 18:13
RXCPU:曲線的規律大致上沒有問題 因為是推算第X張時死亡的機率 09/11 22:52
RXCPU:不過算式怎麼列出來的 就沒有看很懂了 sigma用法也忘了 09/11 22:53