推 deadrat:會觀星的諸葛亮或者姜維、神呂蒙、馬謖等人可以令他馬上死 09/10 19:16
推 Duckula:周泰的不屈是從牌堆中亮出一張牌,沒有說是牌堆頂哦XD 09/10 20:55
推 neowu:樓上,三國殺的抽牌,判定的地方就是牌堆頂無誤 09/10 22:29
推 Duckula:不屈不是判定,也不是摸牌 09/10 22:36
→ Duckula:周泰不屈技能的敘述在風包第一版的時候是規定 牌堆頂 09/10 22:39
→ Duckula:之後再出的時候就改為 牌堆, 兩個版本的牌我都有 09/10 22:40
推 masamune:那請問無中生有該怎麼摸牌? 09/10 23:04
推 Duckula:摸牌 和 判定 都是規定若無特殊條件即從牌堆頂抽取 09/11 08:05
→ Duckula:不屈 是 亮出,亮出/展示 出現在拼點,火攻,再起,涉獵,反間 09/11 08:11
→ Duckula:除了再起和涉獵寫明是從牌堆頂之外,其他一般都是由玩家 09/11 08:12
→ Duckula:指定的 09/11 08:12
→ neowu:如果不是從牌堆頂的話,那玩起來會天下大亂,觀星系也無用了 09/11 10:02
推 kjacky:從牌堆亮出一張也是不錯阿,既然原先設計這張牌不能改判 09/11 11:21
→ kjacky:就是想讓周泰的不屈技能不受其他玩家的影響,單純隨機選一 09/11 11:24
→ kjacky:張,拚點數有無重複 09/11 11:24
→ remvsd:第一個影片有用桃怎麼算極限,有補血的話,應該可以更多才對 09/11 13:03
→ remvsd:另外原PO帖子裡面的算法,應該很明顯錯了吧,看最那個圖,周泰 09/11 13:08
→ remvsd:死亡的機率,應該是隨著牌越多,而直線上升才對,相反的存活率 09/11 13:09
→ remvsd:就是直線下降,怎麼會隨著牌,而會忽高忽低,還是我理解有誤? 09/11 13:12
→ ae123481:Dn是第X張死掉的事件,也就是前面的事件會影響 09/11 14:15
→ ae123481:為啥算出第13張死掉的機率很低,因為要達成前12張不同號 09/11 14:16
→ ae123481:的機率很困難,你要先達成這個目標才有機會抽第13張 09/11 14:17
→ ae123481:如果只是純算X張不同號就會出現一直下降的曲線 09/11 14:17
推 masamune:但是我買的鐵盒是寫牌堆頂 2011的 09/11 18:13
推 RXCPU:曲線的規律大致上沒有問題 因為是推算第X張時死亡的機率 09/11 22:52
→ RXCPU:不過算式怎麼列出來的 就沒有看很懂了 sigma用法也忘了 09/11 22:53