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問大家一個問題, 玩內奸當確定贏不了了, 於是乾脆殺主讓反贏, 這樣的做法如何呢? 昨天去網服玩了幾場, 其中一場我當忠, 殺完全反另一忠死, 但主也傷痕累累了, 結果那個內看殺不死我, 就反過來直接把主殺了, 當下我和主都傻眼 ..... 雖然不能說不對, 可是努力殺光了反最後卻逆轉輸, 感覺真的很差 ...... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.33.1.220
shark157:習慣就好 我也遇過八人場內隨意亂殺 最後還嗆說內是沒有 10/23 12:04
shark157:隊友的 你管我愛怎麼玩 10/23 12:05
leo7283:我有一回是主逃跑,我和其他忠方把四反解決後,內見贏不了 10/23 12:11
leo7283:掛連努把主打殘,威脅兩忠先互打否則撕票。結果不從, 10/23 12:12
leo7283:主就被撕票了。 10/23 12:12
danman:黑他,還有,這種人我們叫他狗內 10/23 12:26
remvsd:還有用威脅的哦,那如果先答應,換忠再反悔不曉得算不算無信 10/23 12:27
itisonlyform:內只要有5%勝率就算高XD 所以反賊主方不要有讓內 10/23 12:29
itisonlyform:贏不了的感覺 10/23 12:30
ColdP:其實從三國殺的原始算分系統來看,這個內的作法是正確的,因 10/23 12:41
masamune:他只要一開始沒有讓主公方3打5 最後要怎麼玩是他的事 10/23 12:41
masamune:他沒有義務一定要讓主公方贏 輸贏是掌握在他手上 10/23 12:42
ColdP:為這樣做他至少能得到生存分(此時暱稱為"1分內")。 10/23 12:43
ColdP:但OL考慮到了人性(因為當內得勝太困難,不少人會選擇求分不 10/23 12:47
ColdP:求勝),所以取消了生存分改成單挑分。 10/23 12:47
ingrans:主忠方要給內一點機會 不然內惱羞直接殺掉主 照樣是輸 10/23 12:55
ingrans:http://ppt.cc/W~Lt剛好早上玩的一場 10/23 13:13
SLS530:這不算逆轉輸吧?你不給內機會,內當然也不給你機會 10/23 13:47
wolfx:綁票這種事情也是戰略的一種吧?又沒犯規 10/23 13:55
wolfx:只是會讓人不爽,不過這更考驗雙方智慧。 10/23 13:55
mint77320:借問 存下來的遊戲紀錄 .sgs 要用什麼開啟?? 10/23 14:23
ingrans:在伺服器遊戲場裡面按錄影 就可以讀取 我的是台服 10/23 14:25
Duckula:很正常... 10/23 16:31
moneyspeak:阿他不爽就殺啊 有仇報仇 10/23 16:38
moneyspeak:他不能贏也不爽給你贏 怎麼還有人說要黑啊 這麼兄 10/23 16:40
grooving:這是正確策略啊 忠打到自己比主強太多又沒桃救主也不太對 10/23 17:16
grooving:忠不能打定內殺主不能贏就放著主不理狂打內 10/23 17:17
grooving:即使沒反了 我玩忠還是以顧主為優先 不急著殺內 10/23 17:18
masamune:真正的逆轉輸應該是 剩主雙忠一內 全天下都知道內是誰 10/23 22:10
masamune:只有主公不知道 然後內還贏了 10/23 22:11
marvick:這是你想法錯誤吧 當忠臣把主公顧好 本來就是你的任務之一 10/23 22:30
marvick:他這樣做策略正確啊 10/23 22:31
RealJustice:本來立場就有衝突 他不殺主你也是會搞他 他選風險小的 10/23 22:59
lmf770410:我遇過,習慣就好。 10/24 01:20
Skabo:同樣都是輸對他來說誰贏本來就沒差 還不如早點結束遊戲 10/24 04:07
Skabo:去打下一場不是嗎?? 10/24 04:07
god2:我就這樣做過,損人雖不利己就是爽 12/03 19:49
god2:看到你傻眼的情形我又更爽了XD 12/03 19:49