作者itisonlyform (風行者)
看板sanguosha
標題[心得] 諸葛瑾的使用方針
時間Wed Nov 7 04:03:04 2012
新3V3加入了一個專用新角色--諸葛瑾
這是新3V3除了司馬以外唯一可以改判定牌的角色,
也是可以在自己的回合可以給對手牌的角色。
說他強嗎,或許真的很強;說他脆嗎,或許沒有那麼脆,單看使用的人如何使用。
首先看個技能:
【弘援】——摸牌阶段摸牌时,你可以少摸一张牌,然后令其他己方角色各摸一张牌。
【缓释】——在己方角色的判定牌生效前,你可以打出一张牌代替之。
【明哲】——你的回合外,当你使用、打出或弃置一张红色牌时,你可以摸一张牌。
弘援是最常被濫用的技能,一般遊戲玩家習慣無腦弘援到死
但記住一件事情,弘援不是鎖定技!
諸葛瑾和司馬懿(華陀、小喬)等等回合外手牌有價值角色,
最忌諱的就是無腦盲打手牌,最理想是結束的時候手牌等於體力值。
而諸葛瑾本身發動弘援只能摸一張牌,也就是說弘援的諸葛瑾幾乎是不能做事的。
玩家往往認為不弘援很虧,因為團隊少摸一張牌。
其實這樣的想法是有疑慮的,因為弘援了就少了手牌緩釋和明哲
緩釋是高價值的動作,樂不思蜀往往是比賽勝負的關鍵。
明哲也是一個多摸牌的技能,而且回合外的摸牌比回合內有價值。
多了弘援就少了明哲和緩釋,如何平衡就是玩家的臨場判斷。
基本上我認為以下幾個狀況是不能弘援的,應當正常摸牌:
1.摸兩張牌後,主葛謹手牌數目不會超過現有體力,也就是不會棄牌。
→除非同伴危及需要牌,否則應當先把自己手牌補滿。
2.手上缺乏閃殺等基本牌(尤其是沒閃),且自己很可能遭受攻擊
(或者自己正是擊火的對象時)
3.同伴有判定牌在頭上,且手上沒有適合的改判牌,或是對手有大喬、徐晃等
隨時會放判定牌到我方頭上的角色,且手上沒有適合的判定牌時。
4.配合甄姬洛神爆發時,應當減少弘援。
因為洛神一張改判牌約相當於一張甄姬的額外抽牌(加上改判牌不損失),
且同一回合的集中攻擊比分散攻擊重要,因此弘援的效益抵不過緩釋
參加台灣區的王戰選拔,初賽遇到對手:
郭嘉+諸葛瑾(主)+甄姬 對上我們
孫權+黃月英(主)+劉備
第一輪劉備就被甄姬秒殺,但最後我們竟然贏了,這根本是不可能的事情
仔細探究原因,遊戲中總共樂了甄姬兩次,兵糧寸斷一次,樂了郭嘉一次
諸葛瑾沒有一次發動過緩釋的,明明知道隊友被樂還一味的弘援,顯然是敗筆的所在
別再無腦弘援了,要懂得明哲保身!
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◆ From: 140.114.206.6
※ 編輯: itisonlyform 來自: 140.114.206.6 (11/07 04:04)
推 RXCPU:甄姬洛神摸起3張非殺牌之後 這時的緩釋非常關鍵 一定要有牌 11/07 08:23
→ RXCPU:弘援基本上是反效果居多的技能 吃重手牌的角色還把牌給出去 11/07 08:25
→ RXCPU:這簡直是自殺 幾個隊伍有跟我們玩過諸葛瑾的應該都知道了 11/07 08:27
→ RXCPU:有人說血多才弘援 有人相反 但我認為根本就別發動弘援= = 11/07 08:29
→ neowu:我之前想到的是:諸葛瑾坐左前鋒,這樣就算敵方有司馬,我方的 11/07 10:27
→ neowu:牌他還是判得到,藉由自己少摸1牌,可以讓右前鋒多1牌主攻 11/07 10:27
弘援要配合手牌型武將,黃月英、孫尚香這種一牌價值>一張牌的角色
或是孫權這種牌多就有做為,
或是讓強命系、大喬、徐晃的武將多摸一張殺或控制牌的機會
至於周瑜、貂蟬這種廢牌量多的角色,就不用再給他一張廢牌了
配合劉備也是滿有趣的組合XD,給我的,全部奉還給你
※ 編輯: itisonlyform 來自: 140.114.206.6 (11/07 16:01)
推 Mood310400:配孫堅英魂蠻強的 11/07 17:04