作者RealJustice (19非崇貞,最多是袁紹)
看板sanguosha
標題Re: [心得] 八人軍爭選人心得
時間Wed Apr 3 12:06:36 2013
※ 引述《PsMonkey (痞子軍團團長)》之銘言:
: 對不起,路過借問
: 我先承認我素質很低...
: ※ 引述《RXCPU (平平安安)》之銘言:
: 我不太懂,反第一輪放 AOE 的問題點在哪裡?
: 可以請各位高手說得清楚一點嗎?
: 先不考慮徐庶賈誼這種錦囊無效的角色、也不考慮裝備問題
: 那麼反放 AOE... 基本上影響四個忠方、三個反方
: 嗯... 到底我思考的盲點在哪裡? Orz
直接說結論 : 身分未明前, 反除了主以外避免傷害別人, 避免盲狙, 所以也不打AOE.
曹操主就不說了, 誰打了AOE就是表態忠.
其他主公也是類似思維,
因為以忠/主的觀點, 他們打AOE收益高, 只傷到兩家自己人, 其他內/反都是外人;
所以反要表態, 就要跟忠對作; 無法傷主表態的時候, 棄掉AOE不打, 這就是表態了.
反的勝率會高, 是因為四家連成一氣, 技能配合起來強大,
所以前兩圈的身分辨認是最重要的.
還有更基本的, AOE這種全體傷害的牌, 基本上是人少方翻盤用的,
均勢, 優勢的時候當然要避免. (開場是4:3:1, 很明顯吧)
反打AOE影響的人數是 "4" , 並不只 "3".
因為自己也打了一張牌, 而不是留下一張基本牌, 防禦相對薄弱了.
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從傷害中學會成長 從成長中學會遺忘
從遺忘中知道不能欺騙自己 從絕望中知道不能繼續愛你.
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◆ From: 61.219.69.157
→ wxtab019:最後一句不懂...南蠻萬箭當基本牌 除了幾個角色能而已吧 04/03 12:22
→ RealJustice:你摸了兩張AOE別高興, 變相少了兩張基本牌防禦 04/03 12:30
→ RealJustice:隨便摸兩張閃, 桃 甚至是殺 都會比較泛用 04/03 12:31
→ kevin8056:你不打留在手上也不會變基本牌阿... 04/03 13:48
意思是說, 比起摸到兩張AOE, 還不如摸兩張基本牌來的實用.
身分未明, 身為反, 摸到AOE已經虧了.
你不打, 就只你一個人虧 (少摸基本牌).
你打了, 其他三個反一起虧.
再說了, 留在手上也能抵掉一張拆/順, 保護其他牌;
甚至面殺故作高深假裝有無懈.
在陸服, 開局忠不打五穀, 反不打AOE, 已經是常識了.
請參考個人在板上的拙作....
※ 編輯: RealJustice 來自: 61.219.69.157 (04/03 16:14)
推 Skabo:台服 手上有AOE一定要放根本是基本現象 都不考慮結果的 04/03 19:35
→ Skabo:還有超常看到主開局五穀 04/03 19:41
→ Skabo:所以在比較有水準的場子看打或棄AOE/五穀 也都是表態 04/03 19:59
→ yuchia69:內必放AOE 打的都是敵人 主收放還是幫打敵人阿 04/06 17:05