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※ 引述《BluffKing (中肯王)》之銘言: : ※ 引述《koman (摳面)》之銘言: : : 而且武將技能之間衍出很多可以的打法 : : 有時候並不是絕對的 : : 吵誰對誰錯一點意義都沒有 : ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ : 真的...清楚什麼是「合理範圍」的打法很重要 內心的修養和口德更重要!! : 最討厭的就是那種堅持自己打法一定對 : 完全不聽別人解釋(或者說根本無視、跳針) : 然後就直接罵「坑」、「腦包」、「黑房」 要求盟主踢人的那種人 : 跟這種人打真的一點樂趣都沒有 : 玩Game的最初目的只不過是For fun... : 有事沒事就嫌其他玩家層次太低 這個遊戲不是for fun 根本偏競技的 要for fun去打candy crush, 去玩踩地雷就好 SGS就是要團隊競技的 盲狙, 亂打AOE, 亂開五穀, 被罵都是正常的, 要不然就開禁言吧. 講白一點, 看不懂的時候寧願不要做事棄牌, 而不是亂做以上的行為, 尤其自己是反方或占優勢的時候. 這點在台服還沒有養成習慣. 中國還有整理過, 每個角色對應身分的打法, 在台灣就沒看過了. 一般桌遊都要讓玩家盡量全程參與 不會陣亡 就在參與中, 笑笑鬧鬧度過歡樂的時光. 有陣亡的 還會還加入 "最先陣亡變成大魔王" 這種設定 像這種逐漸減少參與人數的 真的很少見 也看得出他的競技性質. -- 從傷害中學會成長 從成長中學會遺忘 從遺忘中知道不能欺騙自己 從絕望中知道不能繼續愛你. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.220.35.85
cfmusic:同意三國殺只有和朋友玩會是for fun~ 04/12 10:14
cfmusic:和路人打真的是純競技~ 04/12 10:15
BluffKing:當成競技的話 口德就更重要了 04/13 19:04
BluffKing:比賽場上裁判不可能讓你髒字連篇幹譙人的 04/13 19:05
少作會引發別人情緒的動作 就沒事了 不亂打AOE 不盲狙 不亂殺賣血將 這樣還會被罵就很神奇 我不是說你 畢竟沒跟你打過 這麼在意被罵 開禁言算了 可是這樣大家都不會進步 不懂的打壞了 就是被無聲無息踢出去 繼續去外面坑別人 通常被罵, 尤其那種三個反罵同一個隊友的, 都有幾分道理... ※ 編輯: RealJustice 來自: 1.160.243.185 (04/14 12:32)
moneyspeak:推 04/15 00:52
dati:競技的遊戲本來就不是 FOR FUN,亂玩怎麼對得起其他認真玩的 04/15 10:39
這句真的很中肯 當大家在推理的時候 有個隊友憑心情亂打 那種感覺很差 ※ 編輯: RealJustice 來自: 61.219.69.157 (04/15 17:51)