→ mikechan:那樣會變收人頭技 而且還可以多次使用 05/04 15:51
推 shevchenlun:不用神趙雲了 SP就夠神了... 05/04 16:03
→ wxtab019:2013 3v3的關羽 放到身分局就很強了XD 05/04 16:07
推 neowu:一樓也還好吧,酒一副牌也才5張,然後這招剋高順,因為高順的酒 05/04 17:27
→ neowu:全部都是殺 05/04 17:27
→ wxtab019:也不一定...等等高順摸一堆牌之後就開殺了... 05/04 17:55
推 ykshih:不覺得華雄魏延弱說..他們只是不適合八人局的快步調而已 05/04 18:20
推 neowu:預感魏延在新1V1會變強,因為新1V1沒有坐騎牌,狂骨無條件發動 05/04 18:21
→ ykshih:至於張飛的新技能,應該要改成限定技等才不會失去平衡 05/04 18:22
推 ykshih:重點是1.對敵方是平白損失一張牌,變成有血的大都會賣血 05/04 18:27
推 neowu:個人覺得還好耶,酒一副牌才5張啊,而且自己的回合內,酒只能 05/04 19:01
→ neowu:一回合使用一次,再不然就是張飛使用酒,改成棄掉酒 05/04 19:01
→ BluffKing:1.不是隨時都有酒 2.有酒隊友剛好殘血 收隊友頭嗎? 05/04 19:59
→ BluffKing:假如張飛忠瀕死 主公一血 這時張飛敢喝酒救自己? 05/04 20:01
→ BluffKing:相信我...強飲這招根本沒那麼強的 有趣性高才是真的^^ 05/04 20:02
推 neowu:補充樓上,流失體力不能收人頭拿牌,"強飲"等於另一種AOE 05/04 20:13
推 shevchenlun:其實原PO創意不錯 我喜歡這種有趣的技能 05/04 20:17
→ shevchenlun:很討厭哪種判定的技能 有夠煩的 根本賭機率而已... 05/04 20:18
→ shevchenlun:一開始出幾張還蠻有趣的 後來判定的一堆 看到就煩... 05/04 20:18
推 shevchenlun:如果三國殺真的要走競技路線 就不該出這麼多判定技 05/04 20:22
→ shevchenlun:能的角色 這感覺就像你玩魔風 每張牌都要丟骰子一樣 05/04 20:22
推 ykshih:我想說得不是那麼強..而是干預太多,角色出到現在,能影響 05/04 21:26
→ ykshih:全場角的能力幾乎都有很強的條件限定, e.g.亂武,亂擊 05/04 21:26
→ ykshih:我覺得另一種改法是每喝一次, 距離1的人也要做,這樣就比較 05/04 21:27
→ ykshih:合理一點又不失有趣 05/04 21:27
推 ykshih:我也贊成s大競技類應該少一點運氣,不過要微調技能時判定 05/04 21:34
→ ykshih:也真的是最簡單一個辦法,而且類似卡牌競技遊戲多少也會有 05/04 21:35
→ ykshih:運氣,加上手牌都有樂和兵糧了,不要判定會影響全場應該還 05/04 21:35
→ ykshih:好 05/04 21:35
→ neowu:或者是再弱化成:指定攻擊範圍內的一名角色,然後出牌階段 05/04 22:06
→ neowu:每階段限一次 05/04 22:06
推 kay790708:張飛是基本包腳色,這樣如果只玩基本包那強飲怎麼辦? 05/05 22:55
推 professor623:所以要另外出一張SP張飛? 05/05 23:03