推 outra:機率很有趣,不算不知道 06/04 20:29
推 fiftyw:你漏算了一個 龐德是反的可能性,張角雷擊完,龐德還可猛進 06/04 22:37
→ fiftyw:黃天不一定表忠,首輪裝一下猛進還有過河拆橋的功能 06/04 22:40
→ dati:每個版總是要有人扮演跟大家不一樣的角色,這版才會精彩.... 06/05 10:48
C. 如果龐德是反
電到2忠的機率 約 7%
電到1忠1內 約 13%
電到1忠1反 約 40%
電到1內1反 約 20%
電到2反 約 20%
對主公來說 有80%的機率會電到忠方 對主公來說首輪先把內算忠方
對二位反來說同樣也是80%的機率會有反方被電
考慮到首輪內偏忠,則忠反兩方被電到的機率是一樣的
假設電到1忠1反,龐德發動猛進,用己方的2血以換取主公消耗一張牌
龐德消耗一張殺一張閃
張角被龐德猛進後捨棄一張
從反賊的勝利條件是主公死亡這點來看,主公不過少了一張牌,沒多吃虧啊
殘血忠不見得是反的首要目標,但殘血反必然是忠方的首要目標
如果反方沒法趁機集火主公,很容易就先失去一名隊友了
機率來看雖然是50% 50%,但我認為反方仍比較虧
※ 編輯: cfmusic 來自: 118.169.59.61 (06/05 15:20)
→ wxtab019:不過你要想 如果2位是反 他可能鎖比較像忠的 06/05 19:20
→ wxtab019:而且主也不一定會電鎖起來的 06/05 19:20
→ BluffKing:忘記分析綁後的機率 我在原文已回過了 06/05 21:32
推 ct13723:不管龐德身分是啥 主都有50%以上電到自己人 06/05 22:28
推 ykshih:BK超好笑,根本不是分析在機率,而是這樣做龐德根本不是表 06/06 01:20
→ ykshih:忠,現在又開始推說忘記分析機率 根本搞不清楚狀況 06/06 01:20
推 grooving:給一張閃就要叫主相信自己是忠 實在太單純了… 06/06 11:27
→ grooving:很多新手在判斷的時候都會把自己的身份假設成對方知道 06/06 11:27
→ BluffKing:上面兩位不知在跳針什麼?正文最後一段無視就對了 06/06 11:40
→ BluffKing:反方較虧難道反還會做? 這樣是不會玩吧? 06/06 11:42
→ grooving:知道比較虧還會做=不會玩真的是說的太好了 06/06 11:43
→ grooving:2號位忠殺張角主->主忠方虧 2號位反殺張角主->反方虧 06/06 11:44
→ grooving:你看出什麼了嗎? 06/06 11:44
→ grooving:張角勝率低是因為克他的武將太多 大家會選來克他 而不是 06/06 11:45
→ grooving:因為有笨蛋2號位殺他 他不盲狙才輸 06/06 11:46
→ grooving:再來 你還是沒說你綁的是誰? 如果是遠位雙雄和拆遷大隊 06/06 11:49
→ grooving:我就同意張角電這一下優大於弊(當然還是要看其它人選誰) 06/06 11:51
→ BluffKing:「2號位忠殺張角主->主忠方虧」這什麼鬼啊!?? 06/06 13:08
→ BluffKing:掌握先機盲狙當然是正確而非坐以待斃 06/06 13:09
→ grooving:我懶得教你國中機率 照你的思考能力的確是盲狙勝率高些 06/06 13:16
推 RealJustice:掌握先機盲狙 何不選黃蓋 何不去賭骰子..... 06/07 10:20
推 neowu:某B如果真的覺得盲狙那麼強就不用再上來和大家討論了 06/07 10:27
→ neowu:反正你也聽不進別人的分析,覺得玩遊戲就是會輸所以就亂玩 06/07 10:28
推 milerful:很明顯他不是來討論的 他是強迫大家接受他的思想 XD 06/07 19:05
→ BluffKing:什麼亂玩? 根本是教徒太多有理講不清 06/08 21:14