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※ 引述《itisonlyform (風行者)》之銘言: : http://www.youku.com/playlist_show/id_18827678.html : 最近在看的曹丕主專輯視頻,台主是4區豫艿,對曹丕&孫策主有即深入的研究 : 台主定義孫策主就是一個翻盤局,孫策一定要求覺醒,台主給出了: : 二位殺主跳忠、紅殺主明忠、決鬥主明忠、酒殺主超級大忠臣 : 反賊怎麼辦?二位棄殺跳明反!(拆主順主跳反賊) : 台主二位殺主跳忠的理論出來後,大大提升孫策主的勝率 其實看到這段對個人算一種震驚 之前在陸服, 就因為對 "殺孫策是忠" 的認知不同, 有些對局很怪. 像我看到二位黑殺孫策, 馬上標反, 動他的人就是忠, 我便出牌加嘴砲 "拔忠不動主", 結果有的人認為殺主的才是忠, 幾個反完全混亂, 過了三輪才大略知道身分, 但除了主, 其他人都元氣大傷了. 個人認為, 會不會是這種理論剛出來的時候, 台主+兩三個朋友同桌, 只有他們奉行殺主跳忠的思維, 造成反的相認混亂, 提升了主的勝率? 請看清楚, 我不是說黑房, 我是說幾個觀念相衝突的同桌, 反最拿手的跳身分/合作/集火公式失靈了. 這邊提出另一種提高反勝率的, 其實台主也說過的, 棄殺跳反, 然後拔忠. 尤其是棄紅殺, 或者透過制霸來表身分. 反正遇到主是賣血流, 二位是棄殺(反), 還是往下殺(忠), 就大概明白接下來的走勢. 二位黑殺孫策也算表忠, 這觀念對我實在不能接受, 大概不會奉行, 但是會當作參考, 以後看別人這麼作, 不會直接標反了..... 孫策主個人看臉原則: 陸遜忠70%, 袁術忠80%. 有人說貂蟬明忠, 但我覺得中立, 主要還是看位置. 因為孫策求覺醒的話需要忠內藏桃, 比較不會翻船, 所以四血好過三血, 而四血都男的. 看到孫策主, 想到忠會偏男, 反選個貂蟬很自然啊. 以前還有人嘗鮮玩香香主, 要我是反, 看到貂蟬也是選起來等拔忠啊.....XD -- 從傷害中學會成長 從成長中學會遺忘 從遺忘中知道不能欺騙自己 從絕望中知道不能繼續愛你. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 50.73.85.89
jimy00ex:四血都男的 祝融表示: 06/23 08:15
Skabo:照上面文章的寫法是所謂群內測試 就是自己人講好了 06/23 08:20
Skabo:殺主表忠來計算勝率 但這樣拿去外面打就只會身分混亂啊 06/23 08:21
Skabo:這種打法有效你得先宣傳到大部分的人都接受你的想法 06/23 08:21
Skabo:才有意義吧 06/23 08:21
itisonlyform:就像lol當初EU流崛起一樣,因為是理論上勝率最高的 06/23 12:38
itisonlyform:現在台灣的三國殺還停留在212的時代,如果王戰能夠 06/23 12:38
itisonlyform:有8人身份局,並且能讓理論在比賽上實現,讓更多人 06/23 12:39
itisonlyform:看到,就會帶起新的思潮和打法,就像現在打lol不打 06/23 12:39
itisonlyform:EU流是不可能的,這是一種遊戲約定俗成的模式 06/23 12:40
itisonlyform:在212的時代,想該大家說我們要有JG當然是很難被理解 06/23 12:41
itisonlyform:但是如果這真的是好的打法,我們應該去學習的 06/23 12:42
RXCPU:如果你多跟一些台灣路人團玩三國殺 就會知道距離還差太多 06/23 14:20
RXCPU:我完全不反對多學一點 但台灣玩家為數不少 光一般的標忠標反 06/23 14:21
RXCPU:都有困難了 再教他孫策反過來的一套判斷方式 你看他會學怎樣 06/23 14:22
RXCPU:我印象很深是我第一次跟林林玩 林林打到王戰前八沒異議 但那 06/23 14:23
RXCPU:一次林林完全無招架之力 因為至少兩個接近新手的玩家被我的 06/23 14:23
RXCPU:節奏牽著走 跟著打我想要的牌 這就是台灣為數不少的水準 06/23 14:24
RXCPU:我不反對衝的快才會跳的遠 但你也先看看群眾現在是用走的還 06/23 14:25
RXCPU:是爬的 才不會落得曲高和寡 (當然自認盲狙又是另一個故事了) 06/23 14:26
RXCPU:我印象很深的是不只這些 去年辦一場全擴八人局比賽 我遇到有 06/23 14:28
RXCPU:郭嘉主 8位忠黃蓋 事後問他為什麼這樣選 他說他要殺一圈回去 06/23 14:29
RXCPU:我對台灣三國殺玩家的認識 對這遊戲認識的不多不廣 深度有限 06/23 14:31
RXCPU:當然你可以把尖端技術拿來推廣 但記得問一下多數讀者的想法 06/23 14:33
Skabo:所謂改採忠殺主跳忠大大提高孫策主勝率很可能是 06/23 18:13
Skabo:造成反賊無法判斷身分導致的結果 所以才會有後來的 06/23 18:14
Skabo:反棄殺表反把勝率降至一成 既然這樣的話這招可說是無用啊 06/23 18:14
Skabo:之所以提高勝率是因為造成身分混亂主本來就有利 06/23 18:14
Skabo:感覺也不能直接推到以後孫策場應該殺主表忠棄殺表反 06/23 18:16
Skabo:我到覺得應該大膽推論出孫策主忠裝反可以提高勝率? 06/23 18:17
Skabo:造成反身分混亂無忠可拔求前期覺醒? (當然這有待證明) 06/23 18:18
RealJustice:反棄殺表態還蠻直觀的吧? 最多被誤認內 不可能是忠 06/24 00:04
grooving:我比較同意這篇的觀點 打牌的"默契"很重要 06/24 12:10