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司馬懿 公孫瓚 黃蓋 徐庶 司馬懿:反饋 每當你受到1點傷害後,你可以獲得傷害來源的一張牌。 鬼才 在一名角色的判定牌生效前,你可以打出一張牌代替之。 公孫瓚:趫猛 每當你使用黑色【殺】對一名角色造成傷害後,你可以棄置該角色裝備區 裡的一張牌,若此牌是坐騎牌,你於此牌置入棄牌堆時獲得之。 義從 鎖定技 若你的體力值大於或等於3,你計算與其他角色的距離-1;若你的 體力值小於或等於2,其他角色計算與你的距離+1。 黃蓋:苦肉 出牌階段限一次,你可以棄置一張牌,然後失去1點體力。 詐降 鎖定技 每當你失去1點體力後,你摸三張牌。然後若此時是你的出牌階段, 則直到回合結束,你使用紅色【殺】無距離限制且不能被【閃】響應, 你可以額外使用一張【殺】。 徐庶(四血):誅害 一名其他角色的結束階段開始時,若該角色本回合造成過傷害,你 可以對其使用一張【殺】。 潛心 覺醒技 當你造成一次傷害後,若你已受傷,你須減1點體力上限, 並獲得技能「薦言」。 薦言 出牌階段限一次,你可以聲明一種牌的類別或顏色,然後連續亮出 牌堆頂的牌,直到亮出符合你聲明的牌為止,選擇一名男性角色, 該角色獲得此牌,再將其餘以此法亮出的牌置入棄牌堆。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 60.245.64.174
masamune:司馬沒什麼變 不過原本這樣就不錯了 拿牌也從一次變一點 03/18 18:50
Milanon:裝備可以改判了 03/18 18:53
※ 編輯: Milanon 來自: 60.245.64.174 (03/18 18:54)
masamune:沒注意到...這樣有點IMBA 03/18 19:08
crazy225drag:徐庶感覺變弱了 03/18 19:08
ColdP:仲達純增強, 另外黃蓋和公瑾有了奇妙的配合, 公瑾可以反間黃 03/18 19:19
ColdP:蓋讓黃蓋摸三張牌, 某方面來說還算滿有梗的 03/18 19:20
tinkens:司馬有改變嗎@@?我怎感覺都一樣 03/18 19:50
masamune:司馬的裝備也可以拿來判 還有反饋是算一點不是算一次 03/18 20:15
peterhuo:于神將歷史上是跟公孫有仇嗎 03/18 20:26
wxtab019:徐庶從防禦+輔助角變成攻擊+輔助角 03/18 22:06
wxtab019:不過不知道諫言的棄牌算哪類...如果落英可以拿... 03/18 22:07
Groover6410:落英是要牌有歸屬,但他應只是純翻開,落英無法拿 03/18 23:25
Groover6410:話說春哥連弩打黃蓋... 03/18 23:26
ZMTL:我只是覺得我剛買得2013珍藏版跳水了... 03/19 00:30
myball:徐庶又要改.... 03/19 14:24
Iyar:砂鍋大的坑.............. 03/19 15:01
grooving:為什麼薦言只能選男性角色啊…這設定有點奇妙=.= 03/19 19:03
grooving:黃蓋這樣改很有趣 火殺變成他的神卡 對手更怕連環 03/19 19:05
wxtab019:黃蓋這樣就算後位 也比較不用怕沒輪到就先殘血沒得苦 03/19 19:56
RXCPU:為什麼我覺得黃蓋變成→郭嘉開天義了 是我錯覺嗎? 03/20 04:03
ColdP:我想上面可能有些人誤解黃蓋"詐降"的觸發條件了....注意只有 03/20 08:08
ColdP:"體力流失"才會觸發黃蓋的技能, 單純造成傷害是不會觸發黃蓋 03/20 08:09
ColdP:技能的。 03/20 08:09
max199083:周瑜打黃蓋+火燒連環船 03/20 09:21
myball:那黃蓋遇到春哥會發動詐降嗎 03/20 12:11
KwonCho:會 03/20 12:39
masamune:受傷或體力流失都算失去體力? 03/20 14:54
ColdP:三國殺裡, "失去體力"和"受到傷害"是不同的概念, 所以只能被 03/20 15:01
ColdP:"失去體力"觸發的技能, 不會被"受到傷害"所觸發; 第一次正式 03/20 15:02
ColdP:區分這兩個概念是在國戰勢包裡面, 由於君張角的天兵可以拿來 03/20 15:03
ColdP:替代失去體力, 如果不做區分的話,那君張角將會成為一個接近 03/20 15:04
ColdP:不滅的武將, 要對張角造成傷害需要將他身上的天兵全部砍掉.. 03/20 15:06
ColdP:也從那個時候開始"失去體力"和"受到傷害"有了正式的區分 03/20 15:06
grooving:所以周瑜的反間也一起改成失去體力來配合黃蓋了 03/20 15:34
grooving:也讓反間可以用在萬惡的魏國賣血武將上面 03/20 15:36
D1:所以"失去體力"和"受到傷害"差在哪? 03/20 16:03
crazy225drag:"受到傷害"是你被別人用傷 03/20 16:18
crazy225drag:"失去體力"像是你自己摔倒 03/20 16:18
z123456:受到傷害是正常規則 失去體力不是 所以一定要卡牌上寫明 03/20 21:24
z123456:失去體力才算 且失去體力無傷害來源 03/20 21:25
z123456:典韋也不會因為自己回合決鬥輸就觸發技能阿 03/20 21:42
RXCPU:中文文意的「失去體力」可以包含「受到傷害」 03/20 21:58
RXCPU:三國殺文意的「失去體力」就只等於「自己跌倒」 03/20 22:00
RXCPU:用這樣的辭來敘述技能行為是很不智的 會增加玩家上手的障礙 03/20 22:03
RXCPU:就像是:當你聽到或看到「向左轉」的時候 請你「向右轉」 03/20 22:05
ted40905:蠱惑、絕情之類的描述若全部改成"自損體力"應該會好一點 03/21 10:55
D1:線上會改這樣嗎? 何時會改啊? 03/22 10:48
wxtab019:界限突破版本都還沒有要放到線上的消息出來吧 03/22 13:11
myball:可是武將一覽已經有界限突破的頁面了喔 03/22 14:33
wxtab019:恩阿 武將有放上去 不過最近都是在更新新版武將 03/22 14:51
wxtab019:界限突破的可能會和徐庶法正這種一樣出法多賺一次吧... 03/22 14:52
myball:肯定要的阿 新版武將估計也是 03/22 15:15