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※ 引述《kingkk0110 (king)》之銘言: : 設伏: 結束階段開始時,妳可以將一張手牌移出遊戲,稱為伏兵 : 然後為伏兵記錄一個基本牌或錦囊名稱牌名稱 : (需與其他伏兵記錄的名稱均不同) : 妳的回合外當有其他角色使用與妳記錄的伏兵牌名相同時, : 妳可以令此牌無效,然後將該伏兵置入棄牌堆。 : 憤育: 每當妳受到傷害時,若妳的手牌數不大於傷害來源手牌數, : 妳可以將手牌摸至與傷害來源手牌數相同,(max5),否則你可以棄置 : 大於傷害來源手牌數的手牌,然後對其造成一點傷害。 : 透過遊卡的操作下,這張OL的序號只出現在 <陣面對決> 的擴充包裡面 : 一箱才一張,坑爆了! 不覺得很強. 設伏 : 一回合才一張, 而且是有代價的. 幫隊友檔下一殺, 或者一決鬥, AOE, 拆順, 還要喊對了才有用. 以上這些價值, 還不如華陀一張紅牌, 回合外穩穩的救下頻死的隊友, 不管傷害來源是甚麼. 而且軍爭節奏很快, 兩三圈就推倒主的情況不少. 這角色一回合摸兩牌, 出一張殺然後設一張伏兵, 沒了, 影響力真的有限. 就算高手, 伏兵都有喊中, 那跟華陀每回合直接青囊一血, 也相差不遠. 直接選華陀還比較穩. 憤育 : 不動他就是白板, 而且不容易搭配隊友給牌/補牌, 還不如郭嘉荀或, 甚至曹沖. 好吧, 我承認他當主會比較難殺.... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.160.217.47 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/sanguosha/M.1415208614.A.490.html
itisonlyform: 防吃桃可比完殺(要一回摸兩桃不容易)、防殺防酒殺 11/06 08:19
itisonlyform: 起神+1防拆、起手防個樂,測試服玩過會知道有多討厭 11/06 08:20
以上都防到了, 都過了三四圈啦, 趨虎四次, 離間四次, 好施四次, 效益會輸他? 他有獨特的用法, 但跟這些神將相比還是略遜吧.
itisonlyform: 另外憤育是防速推的,程育是後期武將沒錯但非不動白 11/06 08:21
itisonlyform: 強度應該在孫權左右(手牌利用率高),單挑超強 11/06 08:22
也許單挑OK, 但是不好配合也是事實. 孫權相較容易囤牌.
shecon: 你可知此角配木牛流馬單挑全擴第一? 11/06 11:18
單挑第一? 張春華難道治不了他? 要談裝備? 那得到青鋼仁王的徐庶也很強啊....
crazy225drag: 你只把他當防輸出的武將當然不覺得他強啊.... 11/06 19:40
※ 編輯: RealJustice (1.160.240.162), 11/06/2014 22:04:31
ted40905: "不動就是個白板"-->光這個就已經夠強了 11/07 10:45
ted40905: 總不能把這種特性推廣到不利的位置上來下結論吧? 11/07 10:46
ted40905: 當然你指出的回合內影響有限是事實沒錯,這也讓他不要過 11/07 10:47
ted40905: 強不是嗎 11/07 10:47
ted40905: 過牌武將有過牌武將的好,多數狀況幾乎快可以用這名詞 11/07 10:49
ted40905: 來定義一個武將的強度,可惜事實似乎不是如此 11/07 10:49
ted40905: 最多每抽兩牌設一伏兵,手牌利用率高不太容易棄牌 11/07 10:50
ted40905: 其實也相當於制衡的效果不是嗎 11/07 10:50
ted40905: 制衡是牌多才強,實戰中孫權能有多少機會爽爽換超過5牌? 11/07 10:51
ted40905: 綜觀審視,一個利用率高的小制衡加上類似節命的效果 11/07 10:53
ted40905: 其實已經超越了平均之上的水準 11/07 10:54
frank02101: 有木馬那個單挑不強 11/11 16:53
wxtab019: 想問一下配木馬是怎麼用? 11/11 18:13
wxtab019: 就每輪的兩牌放伏兵然後放木馬過? 11/11 18:14
grooving: 木馬最怕拆 應該是用伏兵保木馬 龜死對手吧 11/12 17:02