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※ 引述《kbkbkb (子貓)》之銘言: : ※ 引述《asdw0213 (嫩到不行)》之銘言: : : 小弟今天買了HORI PRO3就是為了玩PC的快打炫風4 : : 一開始玩訓練模式 選老桑 : : 想說用搖桿應該比較好轉 就試了一下大絕 : : 但發現轉一圈的我會 可是轉兩圈每次老桑都會跳起來 : : 試了半小時都用不出來= = : : 請問有人可以教一下轉兩圈有什麼技巧嗎 : 其它作品我不敢說,但快打4的老桑是確定可以 : 原地不起跳使出SC或UC的,我的使用方法就是: : 「→↘↓↙←↖↑↗→↘↓↙←P or PPP」 : (正反方向不限) : 重點就是你必須在輸入→↘↓↙←↖之後的4F內 : 輸入完剩下的指令,這是我覺得成功率比較高的 : 方法。 : 你也可以參考下面這篇: : http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=00173&snA=3672&tnum=11 其實判定一圈的條件只需要8個方向點到6個方向就可以了 EX:→↘↓↙←↖+P 同理,兩圈的話是6個方向*2,但是第一圈的終點和第二圈的起點可以是同一個 所以實際上輸入11個方向就可以了 EX:→↘↓↙←↖←↙↓↘→+P 這種轉法如果要不跳使出的話需要在4F內輸入完←↙↓↘→+P的部分 跳起來了又會著地前輸入完後半指令導致招式出不來 所以如果覺得困難的話(我做不出來XD) 可以用個人用的比較低能的慢轉法:↗→↘↓↙←↙↓↘→↗+P 這樣跳入可以用(跳過對手也可以), 而且起跳不用第一時間轉,慢慢確實轉完著地按P就好 不想跳起來的話,就在一開始的↗用別的動作吃掉 這也是這個轉法的優點,只要↗沒跳起來,剩下的慢慢轉就可以了 比方說衝刺,點通常技或是起身reversal 習慣以後成功率真的很高, 重點在於確實把方向點完就是了,以及習慣自己預先輸入指令的速度 才能剛好在特定的一瞬間發動 -- 附帶一提,6方向等同一圈摔好像只有SF4是這樣 拿CVS2和SF33來測 都至少要7方向 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 74.74.171.153 ※ 編輯: SolBadguy 來自: 74.74.171.153 (10/23 02:00)
Powergeyser:一圈好像只要6327就出的來了耶 算四方向嗎 10/23 02:09
SolBadguy:公本上是寫6方向喔 開練習模式看箭頭比較準 10/23 04:54
hero1056:EX2時代隨便轉都會使出= = 10/23 17:34
maxi326:這一定要苦練一下,不跳出實在太屌了 11/15 09:52