→ e10910:不是很客觀 SAGAT的連打攻擊 沒有一個可以取消的 為什麼他 12/21 11:13
→ e10910:是頂級角 還有阿三不弱好嘛 角色相性你也沒考慮進去 12/21 11:14
→ e10910:C你說得又東參西雜 講了許多又跟FRAME表沒關係的 12/21 11:15
→ ga006736:對策是基於大量的對戰所建立出,光靠f表是看不出強弱 12/21 11:16
→ ds1441:完整的frame表會秀出我上面所說的每一樣東西 12/21 11:32
→ e10910:完整的F表並不會記錄角色的勝率及相性概況 12/21 11:36
→ e10910:要能拿來判定角色強弱 光靠F表有點困難 12/21 11:37
→ e10910:舉一個最簡單的例子 JURI剛出來的時候大家也說很強 12/21 11:38
→ e10910:招式無敵久收招快 氣功又能立回 那請問現在呢? 12/21 11:38
→ e10910:我認為F表是幫助玩家判斷某些時間該怎麼做 才能得到效益 12/21 11:40
→ justagame:\'3'/ 12/21 11:41
→ e10910:當然角色強弱也要參考表 不過確實表示角色強弱這麼肯定的話 12/21 11:41
→ e10910:我不是很敢說 12/21 11:41
→ ga006736:f表幫助戰術的建立,只是個工具,不要過度神化它 12/21 11:50
→ ga006736:也是有沒什麼研究f表一樣很強的人 12/21 11:50
推 w7266:如果看frame表就知道角色強不強 就不會像這篇一樣 12/21 12:43
→ w7266:有那麼多似是而非的理論了.. 阿三是弱角 SF4的肯不弱? 12/21 12:43
→ w7266:另外我印象中你只玩過PC版? SSF4真的玩過了嗎? 12/21 12:44
→ w7266:仔細看了一下 原來阿三是反例 不過F表很多東西還是看不出來 12/21 13:09
→ codynp:要分強弱起碼也要把HITBOX,移動速度,跳的弧度考慮進去 12/21 17:36
→ ds1441:是看了就知道是不是強角,並沒說frame決定角色強不強 12/21 18:38
→ ds1441:我本來就沒說死,是大家要說成這樣那我沒辦法 12/21 18:38
→ ds1441:我說frame有很多部分,大家舉的也不過就是格擋後的f差 12/21 18:39
→ ds1441:那也不過看了不到一半的frame表,不能判斷強弱也是正常的 12/21 18:41
推 w7266:你可能忘了 你還說了"不需要開發"喔 這句才有問題吧 12/21 18:58
→ w7266:而且也舉了阿東的例子 可是你玩過幾場SSF4呢 12/21 19:00
→ ga006736:他不是PC玩家嗎XD 12/21 19:05
→ gbear:完全不懂F表...... 12/21 19:54
→ e10910:你到底是要說PLAYER DATA 還是單指FRAME DATA 怎麼你說的 12/21 22:09
→ e10910:包山包海 12/21 22:09
→ e10910:而且你說得大家都懂 但是同意你的論調 就見仁見智 12/21 22:12
→ HBK:第一句就覺得會戰了... 12/24 15:06
推 nswrth:樓上XDD 12/24 15:36
推 kee32:"不不,我說在場的各位都是垃圾" 有異曲同工之妙 12/28 15:53