→ qhaabk:讚 要跟了 12/19 20:22
推 HysTakuya:他最近不是有對戰成績 用龍還是比較好 連Kazunoko都贏 12/19 21:24
推 ASAKU581:有些實況主播會幫梅原的動作通通命名,像是「梅原跳躍」、 12/19 21:44
→ ASAKU581:「梅原直升機」 12/19 21:46
推 SuM0m0:最近rank開始一直碰到龍了 =_= 12/20 00:23
推 moonfire:用UC2的人有沒有變多呢...? 12/20 01:08
推 kdash:沒有,能爽爽用昇龍sa滅波.或是小昇龍對空接.幹麻自找麻煩XD 12/20 01:20
推 waldfantasy:只有我覺得ryu是弱化嗎?@@ 12/20 12:38
推 ga045213:我覺得是強化耶 12/20 15:02
→ ga045213:2012的龍~對梅園是有利~他切入多了一種選擇~ 12/20 15:04
推 codynp:目前評為最強候補之一, 說龍弱化真是想太多...XD 12/20 15:58
→ ds1441:什麼弱化...AE的龍也不弱好嗎 Orz 12/20 17:00
推 orga:龍完全是強化,中足判定恢復 波動威力變大都很合梅原胃口 12/20 23:32
→ orga:他真的用豪鬼我才覺得奇怪,豪鬼要做到對全角色安定實在要花 12/20 23:35
→ orga:太多時間...... 12/20 23:36
推 waldfantasy:中足判定不是恢復,中足是持續時間3F變5F 12/21 12:26
→ waldfantasy:判定是受創區大於攻擊區,原本SSF4是攻擊區大於受創區 12/21 12:26
→ waldfantasy:因此純就2mk來講是強化還是弱化個人覺得見仁見智 12/21 12:27
→ waldfantasy:受創區大於攻擊區,只有持續時間恢復的話 12/21 12:27
→ waldfantasy:更容易被打差合踩腳指 12/21 12:27
→ waldfantasy:要說重升龍跟波動強化10的威力比較沒話說 12/21 12:28
→ waldfantasy:2mk的情形持續時間又加長的話,對上馬摳斗原本就不能伸 12/21 12:29
→ waldfantasy:現在更是得完全封印,一出就被打腳囧 12/21 12:29
→ waldfantasy:至於波動,全角色一堆破波動的招式... 12/21 12:30
→ waldfantasy:波速沒變快,防禦消血沒增加,跟氣攻型角色如沙卡特還是 12/21 12:30
→ waldfantasy:沒得比 12/21 12:30
→ waldfantasy:唯一真的算100%強化的是樓上們都沒提到的空中龍捲腳 12/21 12:31
→ waldfantasy:龍捲飛行往前落下軌道變的還不錯,能伸到畫面約2/3的距 12/21 12:32
→ waldfantasy:離,多了一種拉進距離的手段 12/21 12:32
→ waldfantasy:對比全角色的強化,ryu給我不進則退的感覺 12/21 12:33
→ waldfantasy:至於最強候補之一的說法是在哪裡看到的??? 12/21 12:34
→ waldfantasy:我只看過摸摸奇說"ryu還是能用",這跟最強說有點差距吧 12/21 12:34
推 w7266:momochi說的是 這角色能用 "雖然AE本來就能用了(笑)" 12/21 13:29
→ w7266:實際上包括他在內的名人 都給龍不錯的評價 (最強大概是沒有) 12/21 13:29
→ w7266:說龍弱化的 到目前為止我只看過你一位而已.. 12/21 13:30
→ w7266:另外怎麼會突然拿個SSF4來比? 和SSF4比判定是比較差 12/21 13:31
→ w7266:可是和AE比 2mk明顯是強化沒錯啊? 這邊和SSF4有什麼關係? 12/21 13:31
→ w7266:最強說是梅原提出來的 不過目前的情況應該是聽聽就好 12/21 13:32
→ w7266:可以去看看日本名人 像是烏六 板桑的blog 回復一點信心 XD 12/21 13:33
→ uc0079s:隆的2MK是回復無印SSF4性能了沒錯啊 12/21 14:58
→ uc0079s:SSF4=>AE時2MK就是只差在持續時間這點了 12/21 15:01
→ uc0079s:2mk跟2hp這類動作時間長的招式通常都是要到持續後半的判定 12/21 15:02
→ uc0079s:才會是最強的 12/21 15:03
推 waldfantasy:持續時間長也要看受創判定跟攻擊判定的格子大小才有利 12/21 16:47
→ waldfantasy:受創的格子比攻擊的格子大,持續時間加長,等於容易被 12/21 16:47
→ waldfantasy:打差合呀Orz 12/21 16:47
→ waldfantasy:不過這點我是覺得因為遊戲整體節奏都調快了,2F的感覺 12/21 16:48
→ waldfantasy:多2F的感覺有點微妙 12/21 16:49
推 waldfantasy:但這些都只是個人感覺啦Orz對路人的我來說,覺得弱化 12/21 16:51
推 ga045213:看策略吧~我是覺的~以梅園切入的打法~對他來說是穩定強化 12/21 16:57
→ waldfantasy:也無法換別隻,只會用ryu >< 12/21 16:58
推 ga045213:對了~你是玩PC版嗎~? 12/21 17:04
推 waldfantasy:我只有玩360^^ s 12/21 20:48
→ orga:受創區這我的確是沒有注意,但整體相性來講我認為龍算是不錯 12/22 11:59
→ orga:,雲飛楊弱化之後應該也沒甚麼不能打的對決,畢竟當時梅原棄 12/22 12:01
→ orga:龍的原因一來是YY太強,二來應該也跟神廷搶十慘敗於mago有關 12/22 12:02
→ orga:,以目前的相性狀況我認為梅原回歸龍是合理的。 12/22 12:04
推 waldfantasy:高手用什麼都沒有不能打的對決的XD 12/22 12:05
→ waldfantasy:個人指的ryu弱化,純粹是對比全角色強化的程度 12/22 12:06
→ waldfantasy:但就ryu比ryu,當然是比前一版有調強一點,至少帳面數值 12/22 12:06
→ waldfantasy:有加10XD 12/22 12:07
→ waldfantasy:像摸摸奇敢說"ryu相當能用",但摸摸奇如果能影分身 12/22 12:07
→ waldfantasy:摸摸奇用ryu vs摸摸奇用寇弟 我相信摸摸奇寇弟會大勝 12/22 12:08
→ waldfantasy:對我這種只會玩一隻的路人來說,全角色強化的感覺好可 12/22 12:08
→ waldfantasy:怕呀>< 12/22 12:09
→ orga:高手碰高手還是有不能打的情況啊XD,看當年mago飛龍怎麼修理 12/22 12:12
→ orga:梅原的龍,這種不利情勢是職業玩家絕不能接受的吧 12/22 12:12
→ orga:反正頂尖高手就像徵著角色性能的最大值 XD,C社調整的主要依 12/22 12:14
→ orga:據應該也是這些人打出來的結果 12/22 12:14
推 w7266:如果你說摸摸起用飛龍打自己的龍會大勝 那還可以理解 12/22 20:56
→ w7266:可是cody相對龍 不管是相性或角色強度 都沒有明顯優勢的地方 12/22 20:59
→ w7266:感覺你只是先入為主覺得龍很弱 不管打誰都很難打? 12/22 21:00
→ w7266:AE的龍是偏弱沒錯 但是把CODY捧成這樣也太看得起這角色了XD 12/22 21:07
推 Eyeshield212:推樓上 你太看得起Cody了 12/22 22:17
推 waldfantasy:其實是我很弱XD 我不管打誰都很難打XDD 12/22 22:53
推 Equalmusic:我覺得 Cody 對道服的確有優勢,但只是剋性問題而已 12/23 14:20
推 ds1441:cody超難用的,靠近對手還要附帶輸入打差合才比較有機會 12/23 22:44
→ orga:我印象中好像沒看過哪個相性表是Cody對道服系有利的....... 12/23 23:02
→ syura945:龍難打的大概就是 12/24 01:57
→ syura945:fei long, sagat, seth, juri, El Fuerte, rose, dhalsim 12/24 01:57
→ syura945:guile 12/24 01:58
→ syura945:還有將軍 春麗 Rufus 豪鬼 這些 12/24 02:01
推 ASAKU581:攻略wiki連結的對戰強度討論串,2011/6/14時對CODY的評比: 12/24 03:01
→ ASAKU581:打隆5.5 打肯4.5 打豪鬼4.0 但是我覺得CODY打隆不到5.5 12/24 03:04
→ ASAKU581:MOMOCHI在AE末期棄CODY改練隆,就表示隆絕對不弱 12/24 03:06
推 waldfantasy:但也絕對不強XD 12/24 12:07
推 ga045213:龍其實強不是強在進攻耶...他是強在防守 12/24 12:31
→ ga045213:要看你說強的定義是怎樣~ 12/24 12:31
→ ga045213:如果跟豪鬼比起來 進攻龍真的沒有豪鬼連段那樣猛 12/24 12:32
→ orga:強不強是用整體相性來評估的,龍跟豪鬼的整體相性都是不錯的 12/24 16:31
→ orga:,SSF4開始豪鬼的評價似乎比龍更好,我認為一部分也跟有無頂 12/24 16:32
→ orga:級名人加持有關,Daigo換角真的對龍很傷....... 12/24 16:34
推 waldfantasy:的確,而且從AE開始,各種比賽中不要說得名的,光是參賽 12/24 21:42
→ waldfantasy:中能看到ryu留下來到後面幾輪的幾乎都沒有... 12/24 21:42
→ waldfantasy:air也有繼續在用ryu,但連教科書的他PP都維持不了5000 12/24 21:43
推 ds1441:那是應該是熟悉度的關係,不是角色性能的問題 12/24 22:00
→ ds1441:大家都知道隆會打什麼所以比較好應對 12/24 22:00
推 w7266:AE的狀況比較特別一點 比賽中大概有半數角色活不下來 12/24 23:45
→ w7266:不是只有龍比較慘而已 可以多看看角色的分布情形.. 12/24 23:46
→ w7266:要看BP的話 赤眼龍還是有打到十萬以上 12/24 23:46
推 waldfantasy:bp的話我也有12000XD 12/24 23:58
→ waldfantasy:360版的就是,一度還超過air XD 但我很弱Orz 12/24 23:59
→ waldfantasy:熟悉度有差,但角色性能也蠻重要的,沙卡特大家都知道要 12/25 00:00
→ waldfantasy:打什麼,但AE到2012還是一樣強 12/25 00:00
→ w7266:我說的是日本AC的BP.. 赤眼龍在AE最後期應該還有20名內 12/25 00:06
→ w7266:這東西可以看成家用的PP 不是一直打就會一直上升的 12/25 00:07
推 waldfantasy:我知道.不過赤目龍好像沒玩360只有玩PS3 12/25 10:26
→ waldfantasy:而且大賽中沒看過他...或是有參加只是沒留到後面? 12/25 10:27
→ waldfantasy:bp到後面也很難一直玩就一直升..12000以後升好慢 12/25 10:28
→ waldfantasy:而且扣的還常常比加的多,贏10場輸1就全部扣回去 12/25 10:29
→ waldfantasy:360追不到赤目龍的影片,推幾個比較值得參考的360id給 12/25 10:30
→ waldfantasy:跟我一樣只玩ryu的玩家參考,joybin,(不過他的打法比較 12/25 10:31
→ waldfantasy:衝,PP常爆起爆落),airgen2009825(在美國區) 12/25 10:32
→ waldfantasy:最近看他都在玩新角,PP有時會剩2字頭,但他是ryu教科書 12/25 10:33
→ waldfantasy:mrfujiboc,打法比較穩健,其他PP4000以上bp12000以上的 12/25 10:34
→ waldfantasy:更新ae2012以後好久都沒玩了 12/25 10:34
推 seruze:bp12000和10000一樣等級,難度都一樣,15000以後才是下一級 12/29 21:50
推 moonfire:今明是梅原唯一的休假日~~有什麼梅原的相關2012新影片嗎? 12/31 18:17